5月23日,第十届中国VR/AR创作大赛开幕式暨第三届中国虚拟现实艺术发展论坛在北京师范大学举行。论坛上,来自学界和业界的专家对虚拟现实艺术的发展动态、发展趋势等进行探讨,并指出XR大空间在文旅、教育、商业等领域的发展前景广阔。
XR即扩展现实,是AR、VR、MR等多种技术的统称。XR大空间是通过扩展现实(XR)技术创建的线下沉浸式体验空间,用户穿戴XR设备在设定区域内自由行走并与虚拟环境互动,可用于文博文旅、娱乐、教育等领域。
论坛上,北师大数字创意媒体研究中心主任周雯在题为《虚拟现实艺术发展动态》的演讲中指出,中国已迈入数智互联网新阶段,在这一背景下,虚拟现实正与人工智能深度融合,为艺术创作带来前所未有的媒介拓展与技术转型。她强调,未来的艺术实践将更加注重智能生成、实时交互与沉浸体验的融合,呼吁创作者持续探索技术与表达之间的新可能。
中国艺术研究院副研究员秦兰珺聚焦于“VR大空间的文旅困境与艺术可能”,从虚拟现实中的“身体”具身性出发,深入探讨沉浸式体验为何能够激发观众情感共鸣,并赋予文化场景更强的在场感和参与感。在分析VR大空间在文旅融合中所面临的运营、内容与接受度挑战的同时,秦兰珺强调,正是“身体介入”的艺术维度,使得沉浸式创作在文旅叙事中具备独特突破口,为未来的文化表达和空间叙事打开了新的想象空间。
威尼斯国际电影节获奖VR导演范帆以《十年一觉VR梦》为题,讲述了中国VR影视这十年的发展轨迹。回顾历史,他指出,从技术兴起的“第一个元年”,到经历泡沫之后行业逐步回归理性,虽然环境艰难,但却为创作者营造了更加专注与沉淀的土壤。他分享了自己在这一过程中不断实践与探索的创作心路,并指出,当下正处于逐步培育观众认知和提升市场接受度的关键阶段。
论坛上,来自业界的专家还指出,当前正值XR产业发展的关键窗口期,技术成熟与应用拓展交汇,为中国XR生态带来了前所未有的战略机遇。业界专家强调,优质内容的生成离不开创作理念与技术方案的深度协同。同时,“内容+技术”是推动行业可持续发展的核心动力,而XR大空间在文旅、教育、商业等领域的发展前景广阔。
活动中,第十届中国VR/AR创作大赛正式启动,两大特别单元正式发布,分别为:“大学生XR健竞”——聚焦XR技术与运动健康、科技娱乐的融合创新,激发高校青年创作者的无限潜能;“XR大空间”单元——面向剧场、展览、文旅等大型沉浸场景,鼓励突破空间边界的创意实践。
第十届中国VR/AR创作大赛启动仪式现场。
中国网络视听协会副会长魏党军在活动中指出,VR/AR技术正深刻改变视听创作方式,沉浸式内容正在成为推动行业升级的重要力量。
北师大新闻传播学院党委书记方增泉表示,作为大赛的重要发起单位之一,学院始终坚持将前沿科技与新闻传播教育深度融合,并将继续推动实践教学与行业资源协同联动。
本次活动由中国网络视听协会、北师大新闻传播学院、北师大数字创意媒体研究中心联合主办。中国VR/AR创作大赛是由北师大新闻传播学院联合多家机构主办的年度赛事,旨在推动虚拟现实技术创新与内容创作融合发展。大赛自2016年起创办,设有主竞赛单元及多个垂直领域特别单元,覆盖纪录片、新闻、人工智能融合等领域。