AIPress.com.cn报道
3月17日消息,英伟达发布新一代图形技术DLSS5,主打通过AI生成“接近电影级”的游戏画面表现,并计划于今年秋季推出。公司表示,该技术可在光照、材质及角色细节等方面实现更高真实度,是继实时光线追踪之后的重要图形技术突破。
从演示效果来看,DLSS5可显著改变游戏画面表现,包括生化危机:安魂曲与霍格沃茨之遗等作品中的人物与环境细节均得到增强。然而,这种高度依赖AI生成的视觉风格也在业内引发争议。
部分游戏从业者认为,该技术可能削弱原有的艺术表达,使画面呈现出“过度修饰”的效果,甚至带来“违和感”。也有观点指出,随着AI参与渲染比例提升,游戏美术风格可能趋于同质化,影响作品个性。
英伟达首席执行官黄仁勋则表示,DLSS5在提升真实感的同时仍将保留创作者控制权,并称其为对计算机图形学的一次“重新定义”。公司同时透露,包括Bethesda、卡普空及华纳兄弟游戏在内的厂商已对该技术表示支持。
近年来,AI在游戏开发中的应用持续扩大,但也伴随争议。一些项目因使用AI生成内容遭到玩家反对,甚至被取消或调整策略。支持者则认为,AI工具有助于提升开发效率并拓展创作空间。(AI普瑞斯编译)