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•事关脑机接口 七部门发布重磅文件 •Meta CTO透露Meta Connect 2025将发布“大型可穿戴设备” •Snap公布2025年第二季度财报:全球月活用户增长至9.32亿,付费订阅用户增长推动营收多元化 •研究人员开发YORO技术,通过只渲染单眼画面提高VR帧率 •外媒:谷歌DeepMind宣布推出新一代世界模型Genie 3,有望降低VR内容制作门槛 •魔飞光电(Morphotonics)中国分公司正式揭幕 •Vuzix获LogistiVIEW六位数智能眼镜后续订单 •连云港连岛景区推出大型《龙珠传说》VR大空间行浸式体验项目 •Orbx公布《微软模拟飞行 2024》侏罗纪世界DLC •微软疑似因加大AI投入裁撤15000人,CEO纳德拉坦诚自己“深感愧疚”
01 事关脑机接口 七部门发布重磅文件 8月7日,据央视新闻报道,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部、国家卫生健康委、国务院国资委、中国科学院、国家药监局近日发布了关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见。
02 Meta CTO透露Meta Connect 2025将发布“大型可穿戴设备” 8月7日消息,Meta CTO Andrew Bosworth(安德鲁·博斯沃思)在最新的AMA提问环节中,透露了 9 月 17 日至 18 日举行的 Meta Connect 2025 的预期内容。其暗示,Connect 2025 将迎来“大型可穿戴设备的发布”,以及人工智能和“元宇宙软件”,并表示“有很多事情值得期待”。
03 Snap公布2025年第二季度财报:全球月活用户增长至9.32亿,付费订阅用户增长推动营收多元化 8月6日,Snap发布 2025 年第二季度财报。报告显示,公司旗下视觉通讯应用 Snapchat 用户规模持续增长,全球月活用户 (MAU) 达到 9.32 亿,朝着全球 10 亿月活用户的目标稳步迈进;日活用户 (DAU) 达到 4.69 亿,同比增长 9%。得益于中小广告客户数量的持续增长及效果广告的稳健表现,公司第二季度营收达 13.45 亿美元,同比增长 9%。 Snap 联合创始人兼首席执行官 Evan Spiegel 表示,“在第二季度,公司在 AI 与 AR 领域持续投入,帮助我们的全球用户规模持续增长,月活跃用户已达 9.32 亿。随着用户规模和转化率的双重提升,尤其是 Sponsored Snaps 产品的广泛上线,我们非常期待借助广告主投放表现的提升,实现营收增长加速。”
04 研究人员开发YORO技术,通过只渲染单眼画面提高VR帧率 8月7日,据uploadvr报道,美国加州大学圣地亚哥分校、科罗拉多大学丹佛分校、内布拉斯加大学林肯分校与广东工业大学的研究人员近日开发了一种新技术,名为“You Only Render Once”(简称YORO)。该技术可以通过只渲染单眼画面,另一只眼睛的视图则通过图像再投影与深度修补进行合成,以此来提高 VR 的帧速率。
05 外媒:谷歌DeepMind宣布推出新一代世界模型Genie 3,有望降低VR内容制作门槛 8月6日消息,据PANews报道,谷歌DeepMind宣布推出其最新一代世界模型Genie 3。Genie 3是一款通用型世界模型,能够根据文本提示实时生成多样化的交互式虚拟环境,支持以24帧/秒的速度生成720p分辨率的交互式3D环境。
06 魔飞光电(Morphotonics)中国分公司正式揭幕 8月7日消息,全球领先的荷兰大面积纳米压印技术企业 Morphotonics(以下简称“魔飞光电”)宣布正式成立中国分公司——魔飞光电(苏州)有限公司,并落户于中荷(苏州)科技创新港。同时,胡品先生出任魔飞光电中国区总经理,全面负责在华业务拓展、客户支持以及团队管理工作。
07 Vuzix获LogistiVIEW六位数智能眼镜后续订单 8月6日,智能眼镜技术供应商Vuzix宣布,该公司已收到并发货来自 LogistiVIEW 的六位数后续订单,订购 Vuzix M400™ 智能眼镜。
08 连云港连岛景区推出大型《龙珠传说》VR大空间行浸式体验项目 近日,连云港连岛景区推出大型《龙珠传说》VR大空间行浸式体验项目。 据了解,该项目以连岛山海景致以及文化底蕴为创作源泉,借助当下前沿的VR(虚拟现实)技术、大空间定位追踪技术,并采用行浸式叙事手法,精心构建出一个融合视觉、听觉、触觉等多重感官体验的超现实互动空间。
09 Orbx公布《微软模拟飞行 2024》侏罗纪世界DLC Orbx近日正式宣布,其为《微软飞行模拟2024》开发的最新DLC——《侏罗纪世界:群岛》(Jurassic World: Archipelago),将把经典电影系列中的恐龙群岛完整搬入虚拟天空。
10 微软疑似因加大AI投入裁撤15000人,CEO纳德拉坦诚自己“深感愧疚” 8 月 7 日消息,据外媒 Tech4gamers 6 日报道,微软今年累计裁员达 15000 人,此举引发了广泛的批评,一些忠实用户甚至对 Xbox 表示抵制。 有消息称,微软此举主要是为了加大对 AI 的投入。但即使出发点合理,裁员的代价仍然沉重。微软 CEO 萨提亚・纳德拉坦言,这样的决定让他深感愧疚。