2025年3月16日,在加州圣何塞的GTC大会上,NVIDIA正式发布了DLSS 5技术。这款技术是自2018年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA在计算机图形领域最重大的突破,将于今年秋季推出,引入实时神经网络渲染模型,让游戏像素拥有照片级写实光照与材质效果,让渲染画面更贴近现实的视觉感受。
NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋表示,在NVIDIA发明可编程着色器的25年后,团队正重新定义计算机图形技术。黄仁勋强调,DLSS 5 开启图形技术领域的“GPT 时刻”,把人工调校的传统渲染方式和生成式AI结合起来,既让开发者能把控艺术创作的表达,又能让游戏画面的视觉真实感大幅提升。
一直以来,从GeForce系列显卡推出开始,NVIDIA就靠着强劲的图形算力,助力游戏开发者打造逼真的虚拟游戏世界,让游戏里的光照、反射、阴影都贴合现实世界的物理规律。
从2001年GeForce 3搭载可编程着色器,2006年GeForce 8800 GTX配备CUDA,2018年GeForce RTX 2080 Ti实现实时光线追踪,到2025年GeForce RTX 5090 D支持路径追踪和神经网络着色器,NVIDIA凭借一系列架构创新,实现了高达375000倍的算力提升,持续攻克图形渲染的各类难题。
但游戏画面的渲染有严格的时间限制,一帧16毫秒的游戏画面,能分配的渲染算力远不如好莱坞的照片级视觉特效——这类特效的单帧渲染往往需要数分钟甚至数小时。单纯靠提升算力,很难让游戏的实时渲染画面达到照片级的写实效果。
DLSS技术早在2018年就已推出,最初是借助AI超分辨率提升画面分辨率,后续又实现了全新帧的生成,如今已经支持超750款游戏,成为行业内的主流标准。今年CES上发布的DLSS 4.5,让屏幕上每24个像素里就有23个由AI生成。而现在的DLSS 5,已经不再只聚焦于性能提升,而是成为全面优化游戏画质保真度的核心技术,其搭载的实时神经网络渲染模型,更是让画面质感实现了质的飞跃。
市面上的视频AI模型,虽然能快速生成照片级写实像素,但大多只能离线运行,不仅难以精准控制,结果也缺乏可预测性,换个提示词就会生成不同内容。而游戏渲染的像素,需要具备确定性、能实时生成,还得和开发者构建的3D游戏世界、艺术设计相契合,这也是游戏AI渲染的核心要求。
DLSS 5恰好解决了这些问题,它以游戏每一帧的色彩和运动矢量为输入,依托AI模型,在原始3D内容的基础上,为游戏场景添加照片级的光照和材质效果,且能保证帧与帧之间的效果连贯。这款技术能在4K最高分辨率下实现实时运行,为玩家带来流畅的可交互游戏体验。
DLSS 5的AI模型经过了端到端的训练,能通过分析单帧画面,理解角色头发、布料、半透明皮肤等复杂场景的语义,也能识别顺光、逆光、阴天等不同的环境光照条件。基于这些理解,它能生成视觉效果精准的图像,妥善处理皮肤次表面散射、布料细腻光泽、头发的光线与材质交互等细节,同时保留游戏原始场景的结构和语义。
此外,DLSS 5还为游戏开发者提供了光源强度、色彩分级、遮罩的精细化控制功能,美术团队可以精准决定画面增强效果的应用位置和方式,以此保留每款游戏独有的美术风格。在技术集成上,DLSS 5能无缝融入现有DLSS和NVIDIA Reflex技术所采用的NVIDIA Streamline框架,降低开发者的适配成本。
DLSS 5也获得了众多行业顶级游戏发行商和开发者的支持,包括Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft和Warner Bros. Games等,这些厂商都会在旗下作品中集成该技术。值得一提的是,国产游戏迎来大爆发,DLSS 5的首发游戏中,有近一半都来自中国,彰显了国产游戏的强劲实力。
Bethesda Game Studios工作室负责人兼执行制作人Todd Howard说,从《上古卷轴III:晨风》的水面效果开始,Bethesda就和NVIDIA合作推动图形技术发展,实际在《星空》中测试DLSS 5时,游戏画面的表现让人惊艳,团队很期待玩家体验这款技术带来的改变。
CAPCOM执行制作人兼常务执行董事竹内润表示,CAPCOM一直致力于打造有电影质感、真实感的游戏体验,画面里的阴影、材质、光线都是精心设计的,而DLSS 5是提升画质保真度的重要节点,能让玩家在《生化危机》系列中获得更强的沉浸感。
Vantage Studios联合首席执行官Charlie Guillemot则认为,游戏沉浸感的关键是让玩家觉得游戏世界真实存在,DLSS 5在光照、材质、角色呈现上的表现,让开发者能打造出此前只存在于构想中的游戏世界,比如《刺客信条:影》就正借助这项技术优化画面。
目前确定将搭载DLSS 5的热门游戏有不少,包括《永恒之塔2》《刺客信条:影》《黑色国度》《CINDER CITY》《三角洲行动》《霍格沃茨之遗》《逆水寒》《永劫无间》《异环》《影之刃零》《生化危机:安魂曲》《遗忘之海》《星空》《上古卷轴IV:湮灭重制版》《燕云十六声》等,其中多款国产游戏赫然在列,印证了国产游戏的爆发态势。
NVIDIA是全球加速计算领域的领先企业,此次DLSS 5的推出,也是其在图形技术和AI结合领域的又一次探索,而随着今年秋季技术正式上线,玩家也将体验到更逼真的游戏画面效果。
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