地狱雷光杨永信 82 2026-02-05 13:56 还行吧,价格上也就是m1a2的两倍、99a的3倍。防御力基本能够抵挡RPG火箭炮,主炮2000米能打穿600mm钢板。总体上也就造价高、护甲脆、火力弱三大缺点。但再脏的环境也不用洗,日吹保准舔的干干净净 无声狂啸 回复 02-17 18:22 还有一个优点是,和90式一样经常可以表演液气悬挂喷液压油
迟迟迟 59 2026-02-05 15:34 这篇文章就是笑话,10式何德何能配称第四代坦克,10式比起90式只是轻量化方面有一定成绩,无论火力防护机动都改进不大,既没有主动防护,电子系统火控也没有大幅提高,连日本车企最拿手的混动系统也没有移植到10坦克上,一比一PK未必打赢90式。
孜闲 38 2026-02-04 22:29 日本如果到了登陆战,那就是海空自卫队全灭,陆自会抵抗?我是不信的 淮海路小猪佩奇 回复 02-05 08:26 可惜现在无法复刻李梅烧烤了 永远的久远 回复 淮海路小猪佩奇 02-06 14:10 大面积烧烤不行,可以定点烧烤[得瑟]
一步之遥 14 2026-02-05 20:14 重型装备日本从来都不行,二战日本的坦克皮薄如纸,也就能应付当时积贫积弱的中国,其他海军空军装备比同时期大国的都差。 桐桐 回复 02-23 23:26 谢馒头在欧洲吃的苦,到了东亚,全都挣回来了
坨坨龙 4 2026-02-05 19:27 日本主要是桥梁承重问题。国土面积小,并且是个岛国,国土都是碎片化的。桥梁承重不足,只能卡着重量造坦克。 其实日本没有平原,也打不起大规模坦克战。轻坦是他们的最优解。 中国俄美这些大国,是有平原坦克决战的需求的,因此重坦必须保留。 至于现在俄乌战争重坦打不出威力,问题很复杂。不方便一一细说。 用户9325 回复 02-11 08:32 其实就是坦克适合闪电战,一旦进入拉锯战坦克不如单兵工事硬,二战早告诉我们答案了不是?一旦进入僵持拉锯战坦克就是消耗品,二战缺乏反坦克武器都这样,不用说现代这么多反坦克武器了
scg 3 2026-02-18 12:33 作为敌人,你希望遇到的是10式还是99A?在日本扩张角度,你希望研发重型坦克和毛子博物馆坦克一换一,还是研发豆型坦克欺负下没坦克的东南亚?在防守角度,虎式和10式在本土保卫战中有区别?
兴业包装璇业包装 2 2026-02-18 07:35 重装武器还得看大国,这里的大国指的是疆域辽阔的大国或者曾经进行过大规模重装武器作战的,一个岛上造的重装武器想的最多的也是防御,这是人的天性决定的,对于一个没有防御纵深的岛,他不需要考虑远距离机动,也不需要考虑集团化出击。唯一考虑的就是小范围机动性和复杂地形的打击能力,结果就是闭门造车一样的堆技术,堆参数,堆排名。但是对方已经登陆了以后,那就是一堆无用的废铁,还不如省下钱就搞导弹,火炮来的实在
伊洛 2 2026-02-18 10:50 俄坦T14不是四代,是三代。 四代,要有①等效装甲,主动防御代替装甲厚度。②等效火力,等效于105~120坦克炮的威力,③察打力,侦观半径,火控打击半径(含自携无人机)。 ④机动力自持力通过性。 俺的意图,以4毫米50管电磁高平两用炮组为核心,打造四代坦营、四代机步菅,取代现有坦克,防空营机步营。 四代中坦全重15吨,无四代轻坦,四代机步气垫底盘取代轻坦,全重6~9吨。 关键是4mm高平两用多管炮组弹丸速度是否能达30马赫,4x80mm瓷套钨钢芯弹丸,重15g,30马赫速度时的动能够连钻带烧击穿1000mm装甲。30马赫,敌方反应装甲会失去作用,间隙+错层切装甲也来不及反应。
菜叶 1 2026-02-05 17:16 游戏里日系最大特色最任何山地都有角度开火 用户9325 回复 02-11 08:41 游戏有点舔日系,就那种方方正正的坦克纸面装甲这么硬,垂直装甲啊,鼠弟弟的脸才240,人家干到300多,太无脑了
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