DNF:国服人造神“打造门槛”出炉!红黄绿三队不同,标准很简单

游戏电竞狂人 2周前 (04-06) 阅读数 19 #游戏

#地下城与勇士#

DNF:国服人造神“打造门槛”出炉!红+黄+绿三队不同,标准很简单

人造神团本终于上线韩服了!目前反馈难度适中,国服也是送出了红队、黄队和绿队的门槛:

(1)红队门槛C标准:最新特色附魔,神器换装,6技攻辟邪玉,史诗套积分、史诗武器,名望值红10标准下,6.5万!

(2)黄队门槛C标准:24年特色附魔,神器换装,4技攻辟邪玉,传说五套积分、史诗武器,名望值红10标准下,6.2万!

(3)绿队门槛C标准:22~23年特色附魔,神器换装,3技攻辟邪玉,传说五套积分、史诗武器,名望值红10标准下,6万!

可以看到,硬性的标准就是史诗武器、传说V积分、特色附魔和辟邪玉和神器换装。这些都是提升技攻最高的部分,至于增幅打造反而成了注水最大的地方。

首先史诗武器和套装积分。

这是115版本提升最大的2个部分,套装的积分每次提升一个大段位,技攻几乎是翻倍提升。所以目前传说V就够用了,策划虽然表示不强求史诗套,但是实际上国服又辟邪玉、特效附魔的加持,伤害是韩服的数倍了,所以说积分套装和史诗武器是很重要的。

其次国服特色加持很大。

至尊称号+宠物+附魔+辟邪玉,这一套下来,就是几十点技攻提升,这个是不稀释的技攻提升,尤其是辟邪玉,直接额外提升24%技攻,国服的宝珠可以增加技能等级、技攻词条……所以这一部分加持,让团本的难度降低了不少,韩服需要2轮的,国服的顶级打造1轮就结束战斗了。

最后国服门槛很迷幻。

虽然国服伤害更高,但是日常组队的门槛比韩服还高,这就是国服的现状,之前国服策划还加血加防御,现在简化机制、降低难度,可见现在国服玩家对游戏的理解又降低了不少。

总结:国服人造神团本红、黄、绿三队的打造门槛各有不同,但是都比韩服高一丢丢,毕竟国服是为8+宝宝打造的游戏,追求的就是进图太阳秒,追求的极限氪金带来的传奇页游效果啊。国服的游戏风气已经被策划和大主播带偏了。

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评论列表
  •   stand by me  发布于 2025-04-06 19:38:29  回复该评论
    [吃瓜]玩个游戏整天屁事真多,地下城能不组队就不组队,坑比多,事还多,单人出个困难啊,艹,神烦组队

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