多邻国将新增国际象棋、3D视频通话,CEO:AI将对业务产生巨大变革丨财报会
AI让多邻国突破岗位边界。
来源|多知
作者|王上
5月1日,多邻国发布2025年Q1财报,根据财报,2025年Q1多邻国总收入2.307亿美元,同比增长38%;净利润3510万美元,去年同期为2700万美元;日活跃用户(DAU)4660万,同比增长49%;月活跃用户(MAU)1.302亿,同比增长33%;
随后,Duolingo 联合创始人兼首席执行官 Luis Von Ahn和CFO Matt Skarupa参加了分析师电话会。

大幅超出分析师预期,收入同比增长38%,超过本季度预计的2.2298亿美元。该公司每股收益 (EPS) 为0.72美元,高于预期的0.52美元。
Duolingo Max 表现出显著的发展势头,预计将推动进一步的创新和增长。
接下来,Duolingo Max将通过AI继续迭代核心功能,如升级为3D视频通话,新增视频练习功能。
多邻国持续扩科,国际象棋课程即将上线。该课程是两名不懂编程、不懂国际象棋的员工研发的。可以看到,AI正在让多邻国突破岗位边界。
接下来多邻国将通过对“AI优先”战略加速内容创作,增强用户体验。
Luis Von Ahn对 多邻国2025 年的发展路线图充满信心。“展望2025年,这注定是充满突破的一年。多邻国正在扎实推进第四季度致股东信中阐述的三大核心战略:通过用户增长与转化提升拉动订阅订单、运用AI增强视频通话功能并扩展内容规模、在健康运营下实现盈利性增长。”
以下为电话会主要内容(经多知整理编辑):
01
全面执行“AI优先”战略
Luis Von Ahn提到,就通用人工智能 (Gen AI) 而言,总的来说,通用人工智能在三个方面为多邻国提供帮助。
首先是数据创建。教学需要大量的内容。过去,很多内容都是手工制作的,并辅以一些自动化技术,但大部分内容都是手工制作的。现在,多邻国能够几乎百分之百地自动生成所有科目的内容。
这样一来,就能以更快的速度和更低的成本制作出更多内容。同时,能够创建一些以前不可能实现的功能,比如与Lily进行视频通话,这在过去难以实现。
还有,国际象棋就是一个很好的例子,其研发者并非软件工程师,甚至不会编程 。这展现了未来的发展方向。
在AI优先战略下,会有更多人尝试新主题或新想法,这将加速功能的开发。“我们所有员工(不仅仅是程序员)都将使用人工智能编写代码。我认为,这样一来,整个劳动力队伍的效率都会大幅提升。”
多邻国在上半年试行AI成本优化措施,并于下半年全面推行。但部分优化方案实施效果超出预期,使得我们在第一季度就提前完成了部分改进。例如通过模型优化,角色扮演功能的成本已显著降低。虽然该功能仅占生成式AI总成本的一小部分,但此次降本经验为下半年实施更多节约措施提供了可复用的方法论。
与此同时,多邻国正以前所未有的速度拓展学习内容。现在多邻国有了 AI 的流水线,可以以更快的速度、更先进的方式重新生成内容。第一季度利用AI生成内容技术,为不同地区新增了近150门语言课程。而之前,制作一百多门课程花了大约十二年的时间。
“我们相信AI会对我们的业务产生巨大的变革作用,它能帮助我们更好地教学。” Luis Von Ahn说。
正是这种效率优势,让多邻国在实现用户数与订单额双增长的同时,仍能保持强劲的利润率。
02
持续扩科,国际象棋科目是非软件工程师研发的
多邻国还在持续拓科,国际象棋科目将很快在Duolingo App上线。
在致股东信中,多邻国提到,国际象棋课程将于未来几周正式上线。如同音乐和数学课程一样,这标志着学习版图已突破语言边界,为用户提供了另一种培养实用技能的有趣方式。

之所以扩科国际象棋,是因为它能训练战略思维、问题解决能力和心智敏捷性——这些能力的重要性远超棋局本身。学习者将从基础开始(比如棋子的走法),通过迷你挑战和与Duolingo角色(比如新任象棋教练Oscar)对弈的完整棋局,逐步掌握高阶战术。
值得一提的是,在电话会中, Luis Von Ahn提到,国际象棋实际上是由一个由两个人组成的团队开发的,他们俩都不懂编程,不是程序员,而且,他们俩都不懂下棋。他们基本上只用AI制作了原型,并完成了整个国际象棋课程。
国际象棋课程花了几个月的时间,最终,当他们两个制作出一个非常好的Demo时,多邻国才派出了一支完整的团队,让它专业化,并将它放到应用程序中。
Luis Von Ahn认为,有数亿人想下棋。数学和音乐也是如此。它们发展得非常好,和语言学习一样,这些科目已经全部商业化。但跟语言学习相比,它们的规模要小得多。国际象棋首先要免费,但它有商业化的潜力。
用户愿意尝试国际象棋等新学科,正是因为他们相信多邻国能带来愉悦的学习体验,多邻国精心设计的产品自会延续这份吸引力。这也是多邻国对长期拓展语言学习之外领域充满信心的根本原因。
03
将新增“视频练习”,通过3D优化“视频通话”功能
多邻国的订阅业务持续表现强劲。
其中,高级订阅套餐Duolingo Max的用户渗透率不断提升。现在还处于初期阶段,但Max 目前的整体留存率表现良好。季度末,Max 的订阅用户数量约为 7%。
Duolingo Max 旗舰功能“视频通话”让学习者能在轻松有趣的氛围中与角色Lily对话,这种低压力环境有助于逐步建立学习信心。
未来几个月多邻国将推出多项功能升级,包括新增“视频练习”标签页,学习者可通过该功能回顾过往对话录音,并收听Lily发送的语音消息。
多邻国正通过3D化升级,进一步优化体验——Lily及其对话环境将实现立体呈现。通过增加更多互动式背景与逼真动画效果,让对话场景更具沉浸感。这些升级旨在强化Duolingo Max的趣味性与产品差异化优势,最终推动最高价值订阅套餐的市场渗透率持续提升。
Luis Von Ahn提到,就3D视频通话而言,对此非常看好,这更吸引人了。用户可以问问Lily关于她家狗狗的事,而且用户还能直接看到狗狗的动态。所以这会增加互动,互动的好处在于它能带来很多好处,它本身就能提升口碑,甚至达到最大化。
凭借视频通话(Video Call)和角色扮演(Role Play)等AI驱动的学习功能,Duolingo Max蕴含着巨大的增长机遇。
04
有趣的营销与有趣的产品双轮驱动
营销和产品方面,多邻国始终保持着“有趣”。
据介绍,像“Dead Duo”这样的品牌营销活动带来了显著的用户增长,获得了17亿次曝光,而成本实际上几乎为零。
继“Dead Duo”营销活动后,多邻国在愚人节又推出了最新企划:Duolingo号主题邮轮之旅,还配套推出了独家旅行周边系列。
同时,持续的A/B测试致力于将产品本身打造为可持续的增长引擎。测试体系能同时验证数百个创意构想,严格量化其效果,并让最优方案塑造产品形态。
在第一季度,多邻国推出了多项用户体验优化以提升留存率和参与度:包括趣味视觉更新、每日学习提醒功能等。进一步强化了产品“有趣”的个性特质——通过全新设计的课程结束动画,以出人意料的有趣方式庆祝用户的学习成果。
05
语言学习仍是多邻国最大的业务,尤其英语学习者占比大
英语学习依然有增长潜力。
多邻国是一家全球性企业,目前大部分预订和收入都来自美国以外的地区。每用户平均收入在6美元左右。
从整体来看语言学习,80% 的语言学习者都在学习英语。但在 Duolingo 上,这个比例大概在 50% 左右。
在多邻国,英语学习者现在增长更快,原因是,多邻国为他们增加了大量内容,尤其是中级和高级内容。
Duolingo的目标是希望英语学习者能够达到80%的普及率。这需要时间。
很多英语学习者来自转化率不太高的地区,但也有一些来自转化率很高的地区。比如日本。
但如果是在人均GDP较低的国家,转化率就不太高。Duolingo Max取得了非常好的成绩,因为Max确实能帮助用户更多地练习对话,所以他们对它更感兴趣。因此,英语学习者比非英语学习者更多地使用与Lily进行“视频通话”。多邻国7%的订阅用户为Max付费。但实际上,如果只针对英语学习者,这个数字实际上要高于7%。
非英语学习者的比例低于7%。
目前语言学习是最大的业务,而且增长非常迅速。所以我们的大部分精力仍然投入其中。
比如,多邻国改进了西班牙语课程,这是多邻国最大的课程之一。而且,多邻国在投资数学、音乐和国际象棋。但在这方面投入的精力较少,因为它们的业务规模比语言学习小得多。不过,在数学方面,在未来几个月内利用AI大幅增加内容。由于AI的存在,数学内容可能会比现在多出四倍。
06
2025年Q1财报关键数据

总订单额达2.716亿美元,较去年同期增长38%;
订阅订单额2.322亿美元,同比增长44%;
季度末付费订阅用户总数达1030万,同比增长40%;
日活跃用户(DAU)4660万,同比增长49%;月活跃用户(MAU)1.302亿,同比增长33%;
总收入2.307亿美元,同比增长38%;
净利润3510万美元,去年同期为2700万美元;
调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)6280万美元,去年同期为4400万美元。调整后EBITDA利润率分别为27.2%和26.3%;
经营活动提供的净现金为1.056亿美元,去年同期为8350万美元;自由现金流为1.03亿美元,去年同期为7850万美元。
END
作者:王上

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