三国杀:卷王蔓延到游戏了?翻面竟然主动要求,收益也很可怜
当下有一个非常热门的词,那就是卷王,主要是说各行各业都非常的内疚,大家都希望能够把别人比下去,从而做出更有性价比的套餐用这样的方法,让自己能够在这个社会生存,让人没有想到的是,这种内卷的方式竟然在游戏中也出现。就像前段时间新出现的武将马隆一样,没想到别人避之不及的翻面对他来说求之不得,而他这样做,只是为了希望可以得到对方的一张牌,这样来换算的话,所带来的收益真的是少得可怜。
这位武将一共拥有两个技能,分别是奋难和勋济。它的第1个技能展现出的效果是在出牌阶段能够使用两次,我们可以让一位角色执行以下一项,第1点是让我们达到翻面的效果,然后我们可以去移动对方,再上一个回合,没有移动过的牌占为己有,第2点则是让我们达到关心的效果,并且可以重铸,最多三张手牌,第2个技能则是在结束阶段,如果我们在本回合,对回合内使用指定的牌造成了伤害,那我们就能够将丢弃的牌进行分配,可以让其他的角色也得到等量的牌。
看完了他的技能之后,大家都觉得非常的抽象,尤其是他的一技能,在游戏中完全是字段,双臂的一种玩法,本身是为了对付敌人,结果却让对方主动选择翻面,只有这样我们才能够获得敌人的一张牌,这样来看的话,所付出的代价实在太大,毕竟我们执行了这样的操作之后,相当于跳过了一个回合,而且还少摸了两张牌,用这样的代价来换回得到对方一张牌,真不知道策划到底是在什么状态下才设计出的这种抽象类型的技能。
实战的时候,一技能也只可以对自己的队友进行使用,毕竟这个技能可以展现出两种效果,至少第2种效果在游戏中还是能够达到一定的辅助能力,我们可以通过这种方式帮助自己的队友去更换比较差的牌,然后让队友的实力得到提升,所以一技能看似有两个效果,实际在游戏里面绝大多数玩家都只能执行其中一个,这也让他在游戏里面的强度受到了比较明显的限制。
看到这个武将的技能之后,你是否也觉得相当的抽象,有使用过的玩家也可以说一下他的强度到底怎么样,我们一起来进行讨论。
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