刷一次副本进账800元,这波“捡黄金”热度还能维持多久?

三旬游戏 3天前 阅读数 2463 #游戏

自从《逆水寒》黄金服开服以来,这股“天上掉馅饼、遍地捡黄金”的喜悦,一刻都没停过。

一开始,可能还有人质疑——玩游戏还能赚到钱?厂商不把你兜里每一分钱都给掏干净了我都算他良心!可是当真正玩过之后,原本的质疑全都烟消云散了。

原因很简单,《逆水寒》黄金服整体的思路,其实并不是空中楼阁,而是早就被市场验证过、并且促成MMO黄金时代的原本法则——虽然有着超一线网游的画质表现,但《逆水寒》“黄金服”的所有玩法,其实都属于那个网吧还在用“大屁股”显示器、网络游戏刚刚兴起,道具收费概念还未出现的黄金年代。

《逆水寒》黄金服本身不卖任何属性道具,但却有着极品和普通装备的区别,并且鼓励玩家们自由交易。你想要获得一身傲人的装备属性,就需要去挑战高等级副本打BOSS刷装备。

而挑战高难度副本的前提,则是你有一定的寄出装备,这或许需要你攒资源进行打造,或许需要你运气爆棚打到了极品词条,或者是你愿意花钱向其他玩家购买,简而言之一句话,给玩家们创造一个开放性的平台,让玩家们通过自己的努力和运气创造价值,让一部分玩家为价值付费,另一部分玩家则因此获益。

这套原始的规则,给玩家们带来了无限的惊喜,以及极为丰厚的回报。

在运气和努力并存、一切都要靠市场供需关系去自然平衡的经济系统中,游戏的产出变得格外有价值。玩家们日常任务奖励的铜钱就足以覆盖点卡费用并有盈余,下副本的产出则更是能带来意外惊喜。

为了在保持慢节奏的同时依然为玩家带来良好的游戏体验,《逆水寒》黄金服在原有的装备锻造基础上进行了大规模的内容优化,不但删掉了大量垃圾词条,还增加了注入“龙腾”、“乾坤无极”等小稀有,同时加入了全新的“吸海垂虹”功能,让玩家可以直接将合适的词条直接转移到自己的主力装备上,让游戏的装备下限更稳定,更容易拼上限,形成了良性的成长空间。

在这套规则下,《逆水寒》黄金服的副本收益变得极为丰厚,挑战高难度副本掉落“逆水之寒”、“神兵碎片”这种市场价动辄三五万的极品自不必多说,就连日常6人本,也因为能爆小极品词条的关系,变得惊喜连连,刷一次副本进账几百上千元,也成为常态。

有玩家就分享了自己挑战6人本时的意外之喜——BOSS掉落了一件市价数千元的“乾坤无极”词条装备,瞬间引起了队伍内的狂欢,大家都积极出价拍卖,自己一趟副本,就分了800元人民币,让他连连感叹“黄金服是真的有黄金!”

而市场火爆的背后,一些玩家也不免发问“现在大家赚钱太容易了,但这股捡钱的风潮到底能维持多久呢?是不是头部大佬装备毕业后,市场就会一下子萎靡了呢?

事实上,这种思维显然是多虑了。从目前来看,《逆水寒》黄金服采用了循序渐进的慢节奏养成路线,而且各个阶层的优化都非常好,玩家们始终有值得追逐的目标,有愿意投入的空间。更主要的是,《逆水寒》黄金服本身不单单是一个赚钱的砖厂,它本身就是非常纯粹且有趣味的经典MMO,对于喜欢这种成长和惊喜并存的玩家来说,它必然让你食髓知味,难以替代。

那么,你觉得《逆水寒》黄金服“捡黄金”的热度还能维持多久呢?说说你的想法吧。

评论列表
  •   网友  发布于 2025-03-17 12:02:34  回复该评论
    哦?梦幻多少钱能氪够,够了要不要刷经验?
  •   Jupiter  发布于 2025-03-16 09:00:37  回复该评论
    顺火暧一进游戏就挣800块,一百万个就得赔8个小目标,这个项目怎么活到现在还没被三石砍死的?[笑着哭]
  •   如若v是  发布于 2025-03-16 02:30:16  回复该评论
    我玩过剧情真伤人不做没有交子升技能,装备基本靠令牌换全是钱,花几千战力过低队都不好组,没有时间做帮派任务所以战力低,好不容易做一套还不如买红色3血词条的好组队
  •   圣人不仁以百姓为刍狗  发布于 2025-03-17 05:51:45  回复该评论
    吹,继续吹,到目前为止,所有走精品号路线的,都亏的裤衩都没了,藏宝阁全是卖号的。 只有走批量搬砖,才是正路。

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