为什么你游戏搬砖不赚钱?因为你还停留在“打工思维”!
游戏搬砖算不上正经行当,
说白了就是个偏门营生,
从古至今都有偏门这一说,比如算命的、街头卖艺的、诈骗团伙、搞邪门歪道的,
既然叫偏门,自然就有它的门道,
什么叫偏门?直白讲,就是不走寻常路!
玩游戏本为消遣,硬要把它变成生意经、赚钱工具,这不是偏门是什么?
游戏搬砖赚钱的套路是怎样的?
无非是搞一堆设备,盯着游戏里的赚钱点,或者多个赚钱点,组织人马批量操作,最后通过游戏交易系统或第三方平台变现获利。
游戏搬砖赚钱的关键在哪里?
说到底还是市场需求,土豪想占便宜,官方充值渠道不如工作室价格实惠时,土豪自然找上门来。
土豪充的钱分两路:一部分进游戏公司腰包,一部分流进工作室口袋。有人的地方就有贪念,有贪念就有便宜可占,这就是规律。
想把游戏搬砖做大做强,得讲究规模,
既然选择这行创业,
就必须有全新的行业认知,
想赚钱,先要明确自己的定位,
是只赚小钱呢,还是大小通吃?
有些人出来赚钱还挑肥拣瘦,
看不上零碎小钱,只盯着大单子,
这种挑三拣四的态度,怎么可能发家致富?
要知道,一滴水不成河,一碗水不成海,江河湖海都是涓涓细流汇聚而成,这个道理再明白不过。
看不上小钱的人,注定与大钱无缘,这是铁律!
一个维度是微观层面,可以无限细化,精细到肉眼无法察觉的地步,
另一个维度是宏观层面,能够突破个人局限,延伸至家庭之外,拓展到省市、全国乃至全球!
宏观层面的壮大,本质上取决于微观层面的精进,微观基础越扎实、越稳固,宏观发展就越迅猛、越成熟。
人也是如此,宏观层面称之为格局,微观层面则体现为技术的纯粹度!
当技术锤炼至登峰造极,以此向外延展,便能取得非凡成就,
正如你所经历的磨难与走过的道路,
你在某个领域承受了常人无法忍受的艰辛,实现了技术上的突破,后来者若想跨越同样的障碍,也必须经历你所经历的苦楚,因此许多人会选择放弃钻研,直接套用你的成果来运作。
真正的项目就是这样诞生的,
一个项目的持久性,取决于创始者投入了多少心血、经历了多少磨砺,投入的时间越久、钻研越深,这个项目的价值就越持久、利润空间就越广阔。
反之,如果一个项目随便什么人都能轻松掌握核心,轻而易举地赚到钱,那它根本算不上真正的项目,充其量只是信息差。
依赖信息差的项目,生命周期极其短暂,
一旦参与者泛滥,便会迅速沦为烂大街的货色!
做游戏项目,必须对每个环节进行深度打磨和精细化设计。纯度要高,精度要准,细节要无限深挖,甚至要做到极致中的极致——这样的项目才称得上顶级,才配叫真正的"狠货"。
所有能长期盈利的项目,本质上都是因为大多数人吃不了那个苦。他们觉得太麻烦,刚摸到30%的门道就妄想赚100%的利润。这些人不是败给项目,而是败给自己的贪婪和无知,被人性的弱点彻底击垮。
就像梦幻西游这个项目,它的门槛高得吓人。光是前期投入的资金成本,起号需要的时间周期,就不是普通人能承受的。没有超强的耐心和毅力,想在这游戏里赚钱?做梦都比这现实!
游戏搬砖这个行当,最能暴露一个人的本性。无聊?嫌麻烦?遇到问题就想放弃?半点苦都吃不了?——这些弱点在搬砖过程中都会被无限放大。所以说啊,什么样的人就有什么样的命,这个道理在游戏行业体现得淋漓尽致。
再好的项目,交给懒汉或者投机分子,最后肯定烂尾。你看那些大公司HR在选拔项目负责人时,考核得有多严格?这说明什么?每个人的执行力天差地别!所以我选人特别苛刻,因为我知道——没点真本事,没有吃苦耐劳的精神,还想出人头地?呵...(冷笑)
往深了想,那些年薪百万的大佬,哪个是省油的灯?他们早就进化出了高阶玩家该有的素质和技能。普通人拿什么跟人家拼?连比的资格都没有!
最终得出结论:
生活在底层的人,这辈子注定只能靠打工勉强维持生计。想要赚大钱?简直是痴人说梦!这种奢望八辈子都实现不了,因为根本不具备那个能力!
在数以万计的贫困人群中,能出现一个出类拔萃的成功者,那都是祖坟冒青烟的好运气!
通往成功的道路,比登天还难。
这条路有多难走,我比谁都清楚,因为我曾经就是那个失败者。
以前的我,遇到困难就退缩,工作太繁重不干,太辛苦不干,太复杂不干。正是这种逃避的态度,让我的人生始终在原地踏步。
在游戏搬砖这条路上,我活得像个废物,整天吃了睡、睡了吃。有时候照镜子,连我自己都恶心这样的自己。遇到一点挫折就放弃,碰到一点困难就怀疑人生。妻子骂我做事没恒心,前女友说我优柔寡断!
我经常狠狠扇自己耳光,但有什么用?依然一事无成,活脱脱一个废物,根本不配做人,活该受穷,简直就是一滩烂泥!
直到有一天,儿子用稚嫩的声音对我说:"爸爸你是最棒的,我相信你一定能成功!"就是这句话,让我重新站了起来。现在无论遇到什么困难,我都会想起儿子的鼓励,这股力量让我所向披靡,勇往直前!
是时候彻底改变自己了,毕竟我们家族从来没有出过富人!
记住:如果不对自己狠一点,就等着被别人踩在脚下吧!#思聪游戏创业帮
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