修仙大能重生做游戏,竟意外开启游戏圈传奇!
书名:《为了飞升,我只好去做游戏了》
作者:窗边的鸽子
状态:已完结
字数:202万字左右
小说标签:脑洞、平行世界、轻松
在某个平行世界中,游戏产业高度发达,各类游戏充斥市场,成为人们生活中不可或缺的娱乐方式。游戏制作的门槛因 AI 技术的发展而降低,游戏竞赛频繁,为新人提供了崭露头角的机会。
本书主角方城本是一位在千年之前就修为大圆满的修仙者,实力强大,移山填海、摘星夺月对他来说近乎易如反掌。
然而,在飞升之际,他算出自己道心存在缺失,根源在于不懂娱乐。为了补齐道心,他算出机缘在千年后的 “电子游戏” 上,毅然选择兵解重生来到现代。
重生后的方城,虽然一开始法力全无,但凭借曾经的修炼根基,经过二十三年的修炼,他的法力已恢复七七八八。
他的金手指能力源自修仙的深厚底蕴。他能够熟练地梳理自身法力,运用仙术对现实世界进行改造。在制作游戏时,这种能力更是发挥得淋漓尽致。
他可以将整个星球改造成游戏场景,例如他发现的那颗满是参天古树、曾经存在文明的星球,就被他改造后用于游戏制作。
他还能运用仙术封装程序,像他制作的《森林的二儿子》,游戏中的诸多设定,如玩家角色由土捏成且带有法力、通过聚灵阵实现角色死后重生、背包用储物袋制造、合成系统由炼器法器替代等,这些超出常规游戏制作的设定,都是他仙术能力的体现。
他制作的游戏,不仅在玩法上独具创新,在画面和真实感上也远超常人想象,这些都得益于他强大的仙术能力。
方城在天雄游戏培训学院学习时,尽管对电子游戏为何好玩感到困惑,但在老师布置的以 “生存” 为主题设计游戏的任务中,他凭借仙术制作出的《森林的二儿子》意外走红。
游戏中充满真实感的环境、独特的角色设定以及各种新奇的玩法,吸引了众多玩家,让他在游戏圈崭露头角。之后,他拒绝了天翼公司不合理的合作要求,坚持以 “好玩” 作为游戏制作的核心追求。
后续,方城陆续推出多款游戏。《向死而生》原本设定为恐怖游戏,却被玩家玩成了平台跳跃游戏,还挖掘出隐藏剧情;《公主地牢》融合肉鸽与恋爱元素,丰富的道具和玩法让玩家乐此不疲;《静以修身》则以打坐为核心玩法,配合独特的水墨风格,一经推出便大受欢迎。
在这个过程中,方城工作室遭遇了来自天翼旗下飞翔工作室的竞争,面临律师函等危机,但方城凭借自身的智慧和能力,一次次化解困境。同时,他从玩家对游戏的反馈中不断获得灵感,更加深入地探索游戏 “好玩” 的真谛,希望借此补齐道心,实现飞升的目标。
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我是阿晖推书,我们下期再见。
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