降临奥兹玛也能赏金团!赏金币兑换祭坛门票,平民打团压力锐减!

云棋水镜 3天前 阅读数 93 #游戏

近日DNF手游体验服再次迎来更新,本次调整主要围绕降临团队副本玩法、资源获取效率以及赏金团体验优化展开,为玩家带来更丰富的挑战选择与成长助力。本文将从核心内容入手,深入解读版本变动对玩家策略的影响。

降临团本正式新增赏金模式,作为本次更新的重头戏,在降临奥兹玛副本中细分为普通与冒险两种形态,普通模式要求助战者抗魔值达34000并拥有通关记录,雇主需消耗12张悬赏令;冒险模式则提升至36000抗魔值且悬赏令消耗增至13张。这种分层设计既保障了低门槛玩家通过简单模式积累资源的机会,也为高配玩家保留挑战深度。值得注意的是,改版后的续赏金商店兑换次数扩容,助战者收益更高。

赏金商店兑换次数扩展,资源获取效率的大幅提升是本次更新的另一亮点。秘能之牙、炉岩炭、混沌之息三类核心材料的账号月兑换上限均从10次翻倍至20次,新增的「凝结的混沌之息」作为月度限购道具,而冒险团绑定的「秘密宝库通行证」为周限购机制,新增原始祭坛门票获取途径。无形还没毕业的玩家,大号还是坚持当助战者。

团队模式优化着重改善指挥体验,开团倒计时阶段禁止团长踢人的设定,有效杜绝恶意踢人现象,之前两人组队踢队友抢竞拍的方式成为历史,

建议降临野团玩家在攻坚开始前确认队伍配置合理性,避免因队伍抗魔配置不合理导致炸团。

综合版本动向,平民玩家的打团压力锐减:降临团本新增赏金模式,小号就业前景有保证,虽然悬赏令有小幅提升,但消耗还属于可以接受的程度。平民玩家不必焦虑,可以采取大号助战,小号雇主的模式参团。

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