4.9停机更新解读!周常地下城调整,一周可打20次
一、体验服停机更新
停机更新时间是9号上午10:30左右,距离4.16不到一周时间,这大概率是上正式服前的最后一次大更!
二、职业调整
PVE
一、散打
散打通过柔化肌肉能造成强大的连击伤害,拥有多样的抓时机技能,在决斗场中展现超出预期的表现。本次将下调柔化肌肉的连击伤害,增加恢复间隔,散打玩家需要更谨慎地使用技能之间的中断功能。我们还调整闪电之舞的追踪距离,降低纷影连环踢的移动速度,下调金刚碎的冲击波范围,以便对手有更多的应对机会。
●闪电之舞:最大移动距离减少、每次打击移动距离的增加量减少、首次打击的攻击范围增加量减少、打击时对敌人造成的僵直减少
●柔化肌肉:强制中断后伤害增加功能不再适用、次数恢复冷却时间增加(5秒 → 6秒)
●纷影连环踢:移动速度减少
●破军旋舞斩:蓄气时间减少
●魔剑奥义:火属性攻击浮空力增加、冰属性攻击浮空力增加、光属性攻击对敌人的僵直增加、暗属性攻击对敌人的僵直增加
●幻剑术:幻影前冲时的Y轴范围增加
●疾影斩:起手阶段的僵直减少
三、剑豪
流浪武士整体表现未达预期,无论是近距离还是远距离都无法表现出应有的实力,我们评估抓时机技能的表现不足是原因之一。
本次调整将增强“四象引”和“湮烈掌”的攻击性能,提高抓时机技能的表现,并强化轮回剑和樱落斩等连招技能的浮空力以提升连招的稳定性。
●轮回剑:多段攻击的浮空力增加
●樱落斩:最后一击的浮空力增加
●四象引:吸附力范围增加
●湮烈掌:Y轴攻击范围增加、攻击浮空力增加
1、降临奥兹玛也有赏金模式
2、赏金商店兑换部分道具数量限制上调,另外新增了关键的祭坛门票兑换!(暂时不知道能换多少,等开服之后再给兄弟们分享)
3、新增[奥兹玛]挑战模式与[降临:奥兹玛]挑战模式排行奖励;
4、团队模式机制优化:进入开启倒数阶段时,团长不可强制踢出攻坚队成员;
5、优化无之根源(角色绑定)点击制作按钮后跳转界面:点击后跳转至[制作-其他-团队模式-奥兹玛]
四、玩法相关
1、附魔继承机制优化
当材料装备与被继承装备上都存在附魔时,附魔继承方式由原先的附魔覆盖调整为附魔互换
2、试炼之塔第10赛季开启
3、新增活动奖章:雷龙碰撞机、奥兹玛的征服者(简单难)、奥兹玛的征服者(挑战)
4、公会-达人排行榜更替
排行榜[罗特斯达人]更换为[奥兹玛达人],综合排名中[罗特斯战神]更换为[奥兹玛战神],公会大厅战利品铜像由罗特斯更换为奥兹玛
排行说明:奥兹玛达人排行榜以公会成员冒险团为单位在奥兹玛(攻坚)、降临:奥兹玛(简单困难)中达成战场王牌的次数总和为标准进行排名
更换时间:4月16日首次登录后
5、巅峰排位赛入口界面增加当前排名第1名玩家形象展示(排名每5分钟更新一次)
6、周常地下城次数重置时间由每周一调整至每周三
7、下调周常地下城-诺伊佩拉入场抗魔值(16000→14000)
1、封印之锁本月道具更换为:土罐祖传的神器卡包
2、鬼剑士(男)、神枪手、格斗家泰拉装扮上新
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。