狂铁突然火到赛场,国服大神悄悄更换出装,快来学学
大家好我是指尖,在我们很多人不注意的地方,一些英雄正在悄然崛起,本文想跟大家聊聊狂铁。
上赛季给狂铁的能量条机制调整,加强普攻附带伤害以及一技能固定伤害之后我就说过,未来的狂铁上限会拔高很多,或许更肉的出装会成为主流,如今看来一语成谶,狂铁在顶端局,也就是国服级对战中,出场率超过了25%,依然成了最热门的边路英雄之一。
最牛的是,本次KPL春季赛中,狂铁登场了143次,出场率24.9%,胜率高达55.2%,是对抗路最强英雄之一,更是创造了无数的高光画面。
以前的狂铁玩的是一锤流,对后排可以造成极大的威胁,如今的狂铁更倾向于承伤,以抗伤害为主,虽然不是坦克,却能抗下不输坦克的输出,相当夸张了,而这种玩法思维上的转变,让狂铁迎来了全新的巅峰期。
狂铁新版出装以前无论如何都是暗影战斧起手,但如今格局变了,因为主打一个扛伤,所以输出装甚至放到了后边,出门冷静之靴起手,是为了更高频率的释放技能,后边会根据阵容来调整更换。
荆棘护手提供物抗和物攻,是性价比极高的小件装备,防御有它前期够用,所以加个纯净苍穹在小团战中更能抗,之后冰痕之握,此时战斗力达到了一个小高峰,虽然没有出暗影战斧的伤害高,但坦度却是指数级上涨的,尤其在有不死鸟之眼后,一发1技能命中多个目标,血条暴涨。
到了第五件,可以在暗影战斧和碎星锤之间选择,总决赛中轩染的狂铁在这里选的就是碎星锤,这要根据敌方的坦度来选择,多肉就碎星锤,不然就暗影战斧。
最后一件是可选的,暴烈之甲或者不祥征兆都可以,也有人会考虑霸者重装,但我觉得性价比不如物防。
玩法上的变化暗影战斧起手的狂铁,靠着较高的基础伤害和固定穿透,前中期的伤害是不低的,虽说后边出肉装无法一套秒脆皮,但也能锤个半死,面对状态不佳的后排直接二闪,很容易就拿到人头,但这套出装的狂铁,只有两个任务,开团和扛伤。
这也就意味着他无法像一只独狼一样独立切C或者蹲草,战略意义也从给对手威胁,变成了和队伍在一起。
所以这种出装更强的理由是不容易暴毙,更能抗,团队作用更大,但单人很难做出较为亮眼的成绩。
前期清兵抗压,中期游走支援,后期要站在队伍的前边,随时找机会开团,捏好大招和纯净苍穹,队友眼睛没毛病一般都能跟得上,如果开团一次被卖一次,就直接去带线吧,这也是没办法的事情。
玩法细节能量可以在泉水回复,这对他来说是不小的加强,尤其逆风的时候可以保证自己有三格能量,但我们无法时时从泉水获取能量,在清兵的时候,用普攻来补刀就好,避免用掉一格能量清兵,面对突然出现的战斗而出现战力减弱的情况。
锁敌方式要么就精准锁定,要么直接就头像锁敌,强普拍错人,结局可能完全不同,这也是考量一个狂铁是否会玩的一个重要指标。
连招方式,如果是2闪打先手,连招最好是2A31,因为满血1技能的回血会浪费,但护盾不会。
如果自己状态不佳,或者13技能都在时,处于混战中,那么最好是先1再3,理由就是1技能的伤害高,命中多个目标回血收益高于大招的护盾。
总结:这赛季的狂铁绝对是值得深度练习的边路英雄,上边的这套出装也会让你尽量稳下来,不急不躁才能玩好狂铁,或许他的定位可能真的更适合当坦克吧。
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