降临奥兹玛调整内容汇总!抗魔上调至3.9,新深渊票获得途径增加
距离4.16上线降临奥兹玛团本,只有不到1周的时间了!在上线之前,体验服也是进行了调整和更新,那么都有哪些内容呢?
降临奥兹玛调整内容汇总首先,3大难度的抗魔要求都得到上调了!分别是普通难度上调至30000、困难难度上调至34000,挑战难度从34000上调至39000。上调幅度挺大的,特别是挑战模式来说。
普通和困难上调500抗魔不用担心,根据体验服情况,装备大小词条也加抗魔了,一身毕业词条能加500抗魔左右,门槛等于没变,挑战模式只能是氪佬的专属副本了。
抗魔虽说上调了,但是难度并没有变,根据主播“千击”实测,困难模式下,单刷仅不到5分钟就过了,比普通模式还简单,不过到正式服可能会上调。
奖励方面,简单模式和普通奥兹玛团本是一样的。困难模式奖励更丰富一些,有头肩毕业卡,王子/公主卡,奥兹玛神器勋章自选礼盒。
头肩毕业卡的加入,意味着价格要降了,有的玩家抓紧出手。王子/公主卡加入后,“背刺”了花5000拿到的玩家,不过获得难度应该都不高。
这3大奖励的加入,对玩家来说无疑很香,不过门槛略高,想要4个号打降临奥兹玛困难模式的玩家,需要在4.16到来之前,抓紧提升小号抗魔了。
挑战模式方面,通关并没有奖励,排名表新增的头像框和光环并没有变化。
和普通奥兹玛一样,降临奥兹玛也新增了赏金模式,其中简单模式打手要求3.4以上抗魔,老板要提供12个悬赏令,困难模式要求3.6以上抗魔,老板要提供14个悬赏令。
降临奥兹玛是3人本,以简单模式为例,玩家可以1带2或2带1,大家可根据自身实力来。
赏金商店新增了混沌之息、新深渊票这2大道具,其中80个悬赏令换50张票也太少了,一点都不值得换。
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