《Steam好评率逆袭!水上乐园+共享建造,这游戏把快乐拉满》
2024年11月发售的《过山车之星2》(Planet Coaster 2)以85分的媒体均分成为年度模拟经营新标杆。这款由Frontier Developments打造的续作,不仅延续了前作的经典玩法,更以水上乐园为核心革新点,为玩家呈现了一场充满创意与挑战的主题公园建造盛宴。
本作最大亮点是新增的“水上乐园”系统,玩家可自由设计泳池、滑道及配套设施,如波浪发生器、救生员站和更衣室,打造沉浸式水上娱乐区。滑道设计延续了过山车的建造逻辑,支持开放式、封闭式及半透明管道,玩家还能以第一视角体验激流冲浪的快感。为保持水质清洁,需配置水泵和净水系统,虽稍显繁琐,但增强了经营的真实感。
建造系统:优化与创意的双重进化游戏大幅优化了道路铺设和植被布局工具,新增“跌落轨道”“切换轨道”等过山车组件,并支持装饰元素批量复制,极大提升了建造效率。UI界面更直观,手柄操作适配性增强,老玩家可无缝衔接,新手也能通过蓝图系统一键生成复杂设施。全局光照和水体效果的升级,让4K画面下的泳池波光与过山车特效更具视觉冲击力。
首次引入的水电系统要求玩家规划发电机与净水设备,但线路成本低廉且可关闭,平衡了策略性与自由度。新增“检修徽章”机制,设施维护后1小时内免故障,降低频繁报修压力。游客AI更智能,动态票价和区域指派功能让管理更高效,但财务管理深度仍被部分玩家诟病。
多人共创:共享乐园的社群魅力“共享乐园”模式支持玩家异步协作,轮流编辑同一存档并添加更新说明,激发创意碰撞。结合Steam创意工坊的海量蓝图,无论是独狼建造者还是社群玩家,都能找到专属乐趣。
尽管优化显著,但地形高低差处理、道路连接BUG仍影响体验。生涯模式目标指引模糊,深度的建造功能缺乏详细教学,新手学习成本较高。
总结《过山车之星2》以水上乐园革新与建造优化,巩固了模拟经营游戏的王座。虽有小瑕疵,但其丰富的创意空间与社群互动性,仍是游乐园爱好者不可错过的“梦中情游”。
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