赢在起跑线的四大法王,官方公布数据,武则天领跑,别拖到后期
中路是这个游戏最热门的位置,因为首先不会像射手一样,成为被重点针对的核心,其次,法师大都长手,不用深入战场,所以我能打你,但你打不到我的这种体验,哪怕输了也不至于有强烈的挫败感。
法师也有在不同时期的作用,工具人多支援,法核多发育,而他们的强势期也大不相同,本文来聊聊几个法师前期的强度。
前期最强法师
武则天:前期胜率57.13%武则天前期真的很强吗?其实她的出装始终都是功能流的,痛苦面具为主的消耗出装,或者出极寒风暴的半肉出装,这也就注定了她的伤害成长不高,也因此她的前期技能基础伤害给的不低。
导致了武则天前期战斗力比较强,一颗大球谁吃了都要难受半天。
还有个关键的因素,那就是武则天三秒脱战加速的效果,可以比大部分英雄都能提前支援到位,即便被兵线牵制,也有大招能跟上。
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和上赛季比差距不大,无非是一个装备顺序的变化,如果需要出梦魇之牙也别吝啬,最后不出辉月就好,不用纠结溢出的5%冷却,冷静之靴后期的被动还是很重要的。
上官婉儿:前期胜率56.95%这两个有极强羁绊的英雄在前期排名如此接近,不过武则天顶多是消耗厉害,控制足,婉儿却真的是靠伤害打天下的。
现在的版本,英雄在塔下有免伤,即便如此婉儿还能打出这么高的胜率,足以证明她的前期伤害有多高。
大招飞天的总伤害量不低,但最怕被分摊,前期哪怕团战也只是小规模的团战,不用担心伤害不足,同时也没有魔抗装,婉儿的基础伤害是很高的,只要操作得当,短时间内的输出比传统刺客还要离谱。
克制思路:其实婉儿最怕的还是击退,武则天就是不错的人选,婉儿大招向前冲的时候最怕没有踩到目标和自己的笔势而提前上天,击退技能就具备这个功能,像没改版前的沈梦溪也是打婉儿的不错人选。
至于张良东皇,他们的压制不足以让婉儿断大,除非期间有队友补伤害能在压制期间击杀才行,事实上,大部分的婉儿都不是很怕压制。
米莱狄:前期胜率56.31%一个专打前中期的英雄,后期毫无存在感,只能通过小偷小摸来找机会,可惜的是,后期靠偷塔赢比赛的画面始终是比较少的。
前期米莱狄的伤害能打满,才是她强的理由,机器人也不会随意被打掉,不管是压塔抓边,还是小规模团战其实都很强。
后期的话打团伤害严重不足,1技能和婉儿大招一样容易被多个目标分摊,从而让大招的伤害也无法打出来,因为大招的二段伤害是根据米莱狄对目标造成的伤害而判定,所以无法对单一目标造成大量伤害,也无法致死。
玩法建议:玩米莱狄前期必出优势,一旦逆风要及时调整策略,中期还能一个人推塔带线,但后期最好还是参团,队友四打五大概率会崩的比较快,而前期优势,却无法终结对手,有很大原因是喜欢打野带线浪费了推塔压制的时间。
沈梦溪:前期胜率55.63%一个被严重低估的法师,至今仍然有一部分玩家觉得这个英雄已经不行了,事实上沈梦溪调整后,不止前期更强了,后期胜率甚至也超过了50%,俨然一副T0的样子,如果不是看了胜率我就信了,但是在赛场上沈梦溪的确是T0的存在。
支援效率没有改版前快,但支援后的战斗力却是更强了,22连招的伤害高了太多,相当于削弱了一点支援速度,但大幅提升了支援作用,重点是控制比以前强了很多,单次输出低,但量更大了。
玩法要点:大招千万别省,有了就扔,场均输出才能提升,多用2技能撞人,浮空后还能继续丢雷,这是他改版的重要调整思路,也是他变强的理由之一。
以上四个英雄前期都非常猛,除却沈梦溪外,后期胜率都很低,所以要抓住优势期的红利,加快节奏,终结对手才行。
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