原神:行星撞地球的概率,是捕获明光的100倍
原神5.4 捕获明光概率公示了,引起了不少玩家的嘲讽,其实早在捕获明光机制出现的时候,就有up主用400w抽推导了捕获明光的复杂机制。
原神公示概率算是明确了大神玩家推导的准确性,但米哈游真实的概率还是非常让人难崩了。行星撞地球的概率,是捕获明光的100倍,这话都是真的。
原神官方声称,小保底与“捕获明光”结合后,获取当期UP角色的综合概率为55%。然而,这一表述并未明确说明“捕获明光”本身的触发概率,也未详细解释55%这一数值是如何计算得出的。
根据之前玩家自己的抽卡,自行得到一种可能的推测是,原本小保底不歪的概率略高于50%,而引入“捕获明光”后,官方将小保底不歪的概率严格限制在50%,同时通过设置一个较低的“捕获明光”触发概率,来达到综合概率55%的目标。这种做法既符合官方描述的“55%综合概率”,又能在不显著提升玩家实际体验的情况下,维持抽卡系统的平衡性。
即小保底+捕获明光,获取到本期Up角色的综合概率是55%;而不是小保底概率+捕获明光概率=55%。
非常低的基础概率,现在行星撞地球的概率都是2%了,的确比捕获明光的概率高了100倍。
公示的规则也是在玩文字游戏,单抽触发捕获明光的概率为0.000054%。这概率跟没优化有什么大区别?简单说这个机制实质上就是连续三次小保底歪之后,第四次必不歪。可以理解为超大保底,小保底之后触发大保底,三次大保底之后触发超大保底。
不是非酋王是真的难触发,本质上跟保底机制一样,看起来概率很高,实际上想达到所谓的综合概率,必须在大量的抽数下才能接近。抽卡是0.6%,但是90抽小保底180大保底。
而对于官方来说,这种设计既能维持抽卡系统的平衡性,又能在不显著提升玩家实际体验的情况下,制造出一种“概率提升”的错觉。这种“数字魔术”在当前的抽卡游戏中并不罕见,但也正是这种设计,让玩家对游戏公司的信任逐渐被消磨殆尽。
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