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三国杀:总是设计高嘲讽,强度却一点没有,策划到底在干嘛?

我们在玩游戏的时候会发现有些武将的设计相当奇怪,本身没有多么强的能力,结果总是想要帮助自己的队友挡刀,最终的结果就是在游

我们在玩游戏的时候会发现有些武将的设计相当奇怪,本身没有多么强的能力,结果总是想要帮助自己的队友挡刀,最终的结果就是在游戏里面会被快速地击败,还没有发挥出自己的实力,就已经结束了战斗,像这样的武将在游戏中的口碑也不是很好,因为玩家们根本没有感受到这个武将的技能。所以策划在设计这些武将的时候也引起了玩家们的注意,把他们设计的嘲讽特别的高,结果却不给他们搭配应有的强度实在是无法理解。

孙鲁育

可能有很多玩家觉得这个武将在游戏当中的强度非常高,毕竟它能够克制很多强大的武将,就像刘老板一样,在遇到这位武将之后,也发挥不出多少实力,但是这个武将没有自主进攻的能力,只是把对方禁锢住在单挑的过程当中,根本无法获得胜利。像这种武将一旦出现在游戏当中,就会成为大家首先攻击的目标,导致还没轮到自己回合就已经被击败,竟然连限制对方的技能都无法释放,那他在游戏里面自然也不能够得到玩家们的认可。

鲁肃

这位武将在游戏当中没有任何的生存能力,而且被设计之初就已经注定了这种结果,要知道这是一位已经设计了十几年的武将。在这十几年的过程中一直都是出场就被敌人给击败。造成这种现象的关键因素也和他的技能有密不可分的关系,他总是能够把自己的牌和别人进行交换,往往在自己没有牌的时候就会找到手牌数量最多的敌人来进行交换。把对方一手好牌全都换到自己身上,这也引起了敌方的警惕,所以在游戏当中敌人一旦看到这位武将肯定会率先把他击败。

杨仪

相信在斗地主模式,任何一位地主在看到这位武将之后,都会想方设法的在第一回合就把他击败,因为一旦轮到自己的回合之后,就会和地主进行绑定,双方的血量会共同进退,只要地主掉血,那他也会受到伤害,地主增加他血量他也会恢复,所以在游戏中一旦迎来了他的回合地主就没有再把他击败的能力。

像这几位武将在游戏当中的嘲讽度都特别高,但是他们都有一个共同的缺点,那就是不具备自主进攻的能力,无法在单挑的过程当中把敌人击败。