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《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族? 小编玩《英雄无敌3

《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族? 小编玩《英雄无敌3

《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族?小编玩《英雄无敌3》原版挺多年了,最近突然开始玩《英雄无敌3:深渊号角》这个民间版本,感觉在“深渊号角”里面感觉Hota里的稀有资源没有原版那么稀有了。毕竟这个版本加了个“资源工厂”。每周访问一次就给6个稀有资源,木头石头直接甩10个,还有金矿每周白给2000。不像原版卡稀有卡到心梗,加上宝屋数量暴增,前两三周随便逛逛就能囤不少资源,连塔楼族法爷的建筑树都不怎么卡壳了,乍一看塔楼好像能“起飞”?但是实测下来,塔楼还是那个“华而不实”的尿性!兵贵不说,实战依旧拉胯,就算“深渊号角”优化了些,也就大妖精、灯神和泰坦巨人能撑下场面。虽说这个版本宝屋多,可塔楼族下宝屋能力压根比不上其他阵营,像是据点的独眼,要塞的飞龙海、狮鹫宝屋,哪一个不是让塔楼兵“一碰就碎”?说好的“起飞”是根本不存在的,塔楼族这个版本依旧是下水道阵营罢了。
还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄? 小编算得上是《英雄无敌

还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄? 小编算得上是《英雄无敌

还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄?小编算得上是《英雄无敌3》的老玩家了,最近一直在思考一个问题,那就是为啥塔楼族的好英雄那么少?思来想去,觉得初始技能薄弱才是关键所在,相比之下,技能树反倒没那么重要。毕竟技能树的成长带有概率性质,说到底还是要看运气。塔楼族里,有好的初始技能的英雄实在是太少了,能称得上强力的英雄仅有老索和小红帽;还有几个勉强能用的,包括350金币特、蛊惑特、幸运特、防御特以及神灯特。至于其他英雄,小编招募他们纯粹是为了那30个大妖精,想来,塔楼阵营里最鸡肋的英雄当属骗蝠侠和人偶特。在小编看来,学术技能严格来讲并非一无是处,只是不太适合作为主力英雄的核心技能。比起神秘、学习和鹰眼这类技能,学术技能其实要实用得多。很多时候主力英雄出征后就长时间在外征战,无法返回城堡,要是在传送兵力时能顺带传递魔法,那可太方便了,这一点在塔楼阵营的350金比特英雄身上体现得尤为明显。再者,H3的设计更侧重于角色扮演体验,而非追求数值上的绝对平衡。塔楼阵营设定为一群在象牙塔中钻研的魔法师,因此学习、学术、神秘、鹰眼这些技能的获取概率高得惊人。不过显而易见,设计者认为这些偏学术性的技能,在战斗方面的作用有限。就好比白袍巫师甘道夫,打起架来也得挥舞大剑呢。
《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”! 小编玩了很多年的《英

《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”! 小编玩了很多年的《英

《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”!小编玩了很多年的《英雄无敌3》了,要说游戏中最有价值的宝物是什么,小编脑袋里面第一时间想到的就是“战争枷锁”,尤其在大图1V7的PVE模式下,“战争枷锁”堪称是当之无愧的王者宝物。在这种对战情境下,电脑惯用的策略无非是轮番派遣主力英雄前来骚扰,当玩家主力外出探索开荒时,敌方就趁机偷袭主城;一旦遭遇我方主力英雄,若是战况不利,便立即施展魔法脚底抹油。如此循环往复,玩家不但承受兵力损耗,在行动力有限的情况下,稍有不慎就会被敌方“磨”至溃败。然而,当拥有战争枷锁后,局势将彻底逆转。在对决敌方主力英雄时,无需再担忧其逃脱,只要玩家主力实力强劲,便能做到来一个擒一个、灭一个。而且,持有这件宝物后,其他珍贵宝物往往也会随着击败对手而轻松入手。若暂不将组合宝物纳入考量,依小编对宝物价值的评判标准,可将其分为以下梯队:-第一梯队:战争枷锁、气魔法书、土魔法书、末日之刃、魔法师之帽。这些宝物对局势走向起着决定性作用,有时一旦获得,甚至值得重新开局以最大化其价值。-第二梯队:远行鞋、骑士手套、神谕之冠、先知剑、狮王盾、天使项链、炽天之翼、急速披风。它们能对战局产生巨大影响,有效扭转不利局面,大幅提升英雄和部队的战斗力。-第三梯队:泰坦四件套+、龙甲、龙牙冠、黄金弓、圣靴。若将组合宝物纳入评价范围,小编认为其价值排序为:鬼王斗篷>天使联盟>天赐神兵>泰坦之雷>龙王神力>神圣血瓶>诅咒铠甲>丰收号角>魔法源泉>组合弓>法师戒指。不知道各位玩家是怎么想的呢?欢迎留言讨论!
《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬! 对于《英雄无

《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬! 对于《英雄无

《英雄无敌3》为何食人魔王成了冷板凳兵种?其定位实在过于尴尬!对于《英雄无敌3》的据点族玩家,食人魔王属于不折不扣的冷板凳兵种,基本没人升级不说,就算是大后期招募出来也是守家的命。食人魔攻高防高,数值不错,为何是这个下场呢,且听小编细细道来。在小编的理解中,之所以没有玩家选择升级食人魔,主要原因在于不想无端消耗珍贵的木头资源。当然,在浪费关键资源方面,独眼巨人“功不可没”,都敢和本族老大争抢资源,堪称“神助攻”。好在到了民间开发的深渊号角版本,规则得到了大幅调整,建造独眼巨人不再消耗20水晶,而且新增的狼骑宝屋还会奖励大量独眼巨人,食人魔王也因此间接受益。虽说在建筑关联上,独眼巨人给食人魔王陷带来了一些转机,使得这个兵种整体性价比看似尚可,但由于兵种的战力不仅要看抗伤能力,还要看速度,使得食人魔王依旧难以摆脱坐冷板凳的命运。实战里常常出现这样的场景:据点部队在大吹风技能的加持下全员奋勇冲锋,可食人魔王却还在后方慢悠悠地施加增益buff。即便它冲上前线,蜗牛一般的速度,也很难追得上敌方,造成有效打击。而若将它定位为后勤辅助,那么它自身的攻击力与生命值在战局前两回合基本形同虚设。顺带一提,在诅咒之地,食人魔王还没法释放嗜血技能,除非有紫龙相助,真是离了大谱了。
《英雄无敌3》战术大盘点!无限衰老的鬼龙哪里要? 小编玩了很多年的H3了,话

《英雄无敌3》战术大盘点!无限衰老的鬼龙哪里要? 小编玩了很多年的H3了,话

《英雄无敌3》战术大盘点!无限衰老的鬼龙哪里要?小编玩了很多年的H3了,话说什么场景都见到过。接下来给各位玩家梳理一下游戏遇到的奇葩事情以及衍生出的奇葩战术!鬼龙无限衰老流这一经典战术最早源自早期战报大神南容的战报分享。这个大神英雄的麾下有一只鬼龙,在一场战斗中,运气极佳,一连着几回合给对面祭出衰老。从理论层面来说,存在给对面无限贴衰老的可能,但在实际游戏中,触发这种情况的概率极低。与之原理相似的还有大天士气无限高涨流、死骑无限双刀幸运流,以及美杜莎或者蜥蜴,无限石化流的独特玩法。守城爆车守城爆车战术指的是在守城时,守城英雄运用杀伤魔法对敌方攻城车发动攻击,将其消灭,以此保证城墙不被攻破。倘若敌方部队全部由近战兵组成,并且没有掌握地动山摇这类能破坏城墙的魔法,那么在这种情况下,该战术几乎难以破解。导师群狼战术导师群狼战术的核心,是借助自家具备学术技能的英雄,传递一些强力魔法(通常是英雄自带的魔法),像流星火雨、转世重生等,进而提升全体英雄的魔法运用能力。值得一提的是,在《英雄无敌五》中也存在同名战术,不过其具体定义与该战术有所不同。
《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界!小编玩了好多年《英雄无敌3》了,基本上都是人机对决。要说打电脑最爽的战术,那还属“末日流”了。“末日流”,顾名思义,是以魔法“末日审判”作为核心输出手段的玩法,主要核心在杀敌一千,自损一百。然而,这个战术其实也有诸多变种,这就和各位玩家们探讨如下:骷髅末日流:这个纯属于非主流战术,主要依靠骷髅兵数量众多,总生命值较高的特点来施展末日审判。虽然释放技能会使骷髅兵受到较大损失,但不至于伤亡殆尽,毕竟鬼族都有招魂术,死了也不可惜,若拥有增加生命值的宝物,还能有效降低骷髅兵的伤亡情况。矮人末日流:矮人士兵具备20%-40%的抗魔几率,这个战术直接将矮人分成7队,拼概率拼运气来灭对面,因此也被视作“人品检测流”。火元素末日流:利用火元素对火魔法免疫的特性释放末日审判。不过,火元素速度较慢,若无法在战斗中抢占先手,很容易造成较大伤亡。火精灵末日流:相较于火元素末日流,火精灵末日流更为稳妥。火精灵不仅单兵作战能力出色,在敌方有残兵时还能及时补刀。通常将其分为两队,若对手拥有高速兵种,则会适当增加分队数量。凤凰末日流:凭借凤凰超高的速度优势夺取先手,同时凤凰具备火免疫能力,即便出现伤亡也可复活,是末日流中主流推荐的打法。金龙末日流:与凤凰末日流类似,金龙速度较快,且免疫1-4级魔法。但它存在明显短板,比如说会受到雷鸣爆弹的伤害,并且死亡后没法用魔法复活,并不比下面的黑龙末日流。黑龙末日流:依靠黑龙魔法免疫的特性释放末日审判,相比金龙末日流,安全性更高。
鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技《英雄无敌3:深渊号角》一上线1.72版本,小编就玩上了。顿时发现在这几个版本里面,一些原本鸡肋的英雄技能简直是得到了史诗级加强。在以往的版本中,若是敌方城池由掌握高级箭术的英雄驻守,我方每一轮进攻都得损失六七十骷髅兵。虽说聚灵奇术能让骷髅兵复活,但在攻城时一旦遭遇敌方主力镇守,往往需要反复攻打数轮甚至十几轮,如此一来,几百骷髅兵折损,频繁复活实在麻烦。而在新版本里,小编用山特这个英雄,最后一个技能居然要在弹道术与鹰眼术之间抉择,当时还觉得这设定不够完美,有些小遗憾。可到了后期攻城时时,才惊觉弹道术对鬼族而言堪称神技!掌握高级弹道术后,仅用两轮攻击,小编就能轻松摧毁3座箭塔,顺利打开城门,这效率比投石车自动攻城给力多了。技能释放精准无比,真正做到指哪打哪。有了这强大的技能,小编也无需节省魔法值用于复活骷髅兵,战斗体验真是直线上升!