奥兹玛奖励曝光,没有挑战翻牌!元素喜提加强、武神再砍一刀!

云棋水镜 3天前 阅读数 112 #游戏

体验服再次迎来更新前的最后一次大更新。本次内容预计会同步4.16上线正式服,今天就给大家带来体验服更新情况预览。

职业平衡情况PVE调整

本次更新上调了元素的强度,对元素觉醒前的技能攻击力上调约9%

目前PVE方面只有元素这1个职业调整,综合上次更新鬼泣和阿修罗的技能改版重做。这都将于4.16上线。

PVP调整

PVP调整相对要多一些,对武神、剑宗、剑豪技能做了调整,具体调整如下:

[格斗家(女)]

●金刚碎:Y轴攻击范围小幅减少

[散打】技能调整:

散打通过柔化肌肉能造成强大的连击伤害,拥有多样的抓时机技能,在决斗场中展现超出预期的表现。

本次将下调柔化肌肉的连击伤害,增加恢复间隔,散打玩家需要更谨慎地使用技能之间的中断功能。

我们还调整闪电之舞的追踪距离,降低纷影连环踢的移动速度,下调金刚碎的冲击波范围,以便对手有更多的应对机会。

闪电之舞:最大移动距离减少、每次打击移动距离的增加量减少、首次打击的攻击范围增加量减少、打击时对敌人造成的僵直减少

柔化肌肉:强制中断后伤害增加功能不再适用、次数恢复冷却时间增加(5秒→6秒)

纷影连环踢:移动速度减少

[驭剑士]

本次调整主要加强性能较低的破军旋舞斩,稳定提升幻剑术和魔剑奥义的牵制能力,井减少疾影斩的前摇时间,以增强驭剑士快速接近敌人的战斗风格。

破军旋舞斩:蕾气时间减少

魔剑奥义:火属性攻击浮空力增加、冰属性攻击浮空力增加、光属性攻击对敌人的僵直增加、暗属性攻击对敌人的僵直增加量

幻剑术:幻影前冲时的Y轴范围增加

疾影斩:起手阶段的僵直减少

【流浪武士]

流浪武士整体表现未达预期,无论是近距离还是远距离都无法表现出应有的实力,我们评估抓时机技能的表现不足是原因之一。

本次调整将增强“四象引”和“谭烈掌”的攻击性能,提高抓时机技能的表现,并强化轮回剑和樱落斩等连招技能的浮空力以提升连招的稳定性。

轮回剑:多段攻击的浮空力增加

樱落斩:最后一击的浮空力增加

四象引:吸附力范围增加

烈掌:Y轴攻击范围增加、攻击浮空力增加

二.确定开启降临奥兹玛赏金模式

整体玩法没有变,具体开启要求:

降临:奥兹玛(简单):助战者需通关至少1次+抗魔值 34000,赏金雇主需提供悬赏令×12

降临:奥兹玛(困难):助战者需通关至少1次+抗魔值 36000,赏金雇主需提供悬赏令×13

降临:奥兹玛同时加入新奖励,王子卡实锤加入,可直接获得65级升级后防具。

并没有开启挑战模式的悬赏,这说明挑战模式大概率也是不会有翻牌的。

同时,也对悬赏商店进行了调整,优化了兑换上限,具体如下。

秘能之牙礼盒(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)

炉岩炭(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)

混沌之息(账号绑定):账号每月限购次数增加(10次→20次)

同时新增道具:

凝结的混沌之息:账号每月限购1次

秘密宝库通行证(冒险团绑定):账号每周限购1次

更新优化

除此之外,也对相关排行榜进行了优化,调整相关排行榜为奥兹玛排行榜。

本次更新还有一个比较人性化的调整,调整了附魔覆盖的情况,更新以后,对于继承,将不会再出现覆盖附魔,而是对附魔进行对调,不得不说,终于开窍一次。

同时,上新了新一个月的本月道具,同时更新鬼剑士、格斗家、神枪手的泰拉装扮。最后必须要说的就是限制了团本开启以后,倒计时期间踢出攻坚队员的功能,二人团不复存在了

原因大家也都清楚,就不这里赘述啦!

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还阳十九,胜天一筹