AI赋能,魔域开发商网龙开启“交互教育游戏“研发

游戏神探 5天前 阅读数 0 #游戏

根据网龙发布2024年全年财报,尽管集团总收益同比下滑14.8%至60.5亿元,但通过“AI+游戏”与“AI+教育”双核战略的深化,其税前利润逆势增长19.1%至7.6亿元。这份财报不仅展现了网龙在行业寒冬中的韧性,更揭示了其通过技术革新与IP价值重构开启的新增长周期。

网龙的AI战略已从工具应用迈向原生创新。去年,网龙结合先进的AI工具构建了自动化生产线("AI生产线"),并启动"交互教育游戏"的研发,以交互体验为核心、以学习者为主导,实现沉浸式学习,突破传统教学产品形态,进而打造教育元宇宙平台。

财报披露,网龙正研发以“交互体验”为核心的“教育元宇宙平台”,通过AI驱动的沉浸式学习场景,突破传统教学模式。这一布局背后,是网龙在教育领域的厚积薄发——其海外子公司Mynd.ai推出的互动显示屏ActivPanel 10已覆盖超百万间教室,并与泰国政府合作开发AI职业技能培训平台,加速教育业务的SaaS化转型。

在游戏方面,网龙对AI技术的深度整合——通过引入GPT-4、Claude、Midjourney等前沿模型,构建了覆盖美术、程序、测试等全环节的“AI生产线”,单环节效率提升超30%,预计2025年研发成本将显著下降。

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