盘点英雄联盟中,那些能改变战局的地形创造者

saralo 1个月前 (02-18) 阅读数 50 #游戏

在《英雄联盟》里,每位英雄的技能组都独具特色。从专属特定英雄的独特机制,比如梅尔的W技能可以反弹投射物,到像自行创造地形这种相对简单的机制,各有千秋。但你们知道吗?在技能组中能创造地形或墙壁的英雄并不多。没错,截至撰写本文时,《英雄联盟》已经有170位英雄了,可其中能通过技能自行创造地形的英雄数量却寥寥无几,甚至用两只手就能数得过来。

由于游戏里存在大量没有位移技能的英雄,而闪现又是极为宝贵的召唤师技能,创造地形这一行为会带来许多不可控因素,甚至会对阵容的构筑产生影响。像波比搭配艾尼维亚、薇恩搭配特朗德尔这样的组合,就曾在比赛中流行一时。这里要说明一下,维迦的E技能是控制技能,并非地形技能,严格来讲不属于墙体技能。那么,究竟有哪些英雄能创造地形呢?让我们一起来瞧瞧。

-冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚可以借助她的W技能“寒冰屏障”创造出一道冰墙地形。依靠这个技能,艾尼维亚能够阻拦敌方英雄的行动,甚至还能施展曾经在电竞赛场上被禁用的兵线操控技巧。不过,那都差不多是10年前的事了,毕竟这英雄在地图上的移动能力实在太差,在中路英雄的优先度并不高。

-沙漠皇帝 阿兹尔

阿兹尔标志性的大招R技能“禁军之墙”,会召唤出一排沙兵,对敌人造成击退和击飞效果。这排沙兵形成的队列,敌人无法穿越,但阿兹尔的队友却可以自由通行。很多时候,对手为了避免己方阵容被分割,不得不交出闪现来躲避阿兹尔的R技能。

-德玛西亚皇子 嘉文四世

“天崩地裂”是目前《英雄联盟》中最强力的地形创造技能之一。要是使用得恰到好处,嘉文四世仅靠这一个“天崩地裂”就能困住一群敌人。然而,他自己要是没有通过EQ位移二连、闪现或者取消创造出来的墙壁,就无法从这个技能范围内脱离,很容易成为对手集火的目标。

-山隐之焰 奥恩

奥恩通过Q技能“火山突堑”释放出的石柱,或许是目前《英雄联盟》中规模最小的地形创造技能。但是,搭配奥恩的E技能“炽烈冲锋”,他就能打出极为强力的击飞效果,常用于换血和战术布置。所以当奥恩召唤地形后,就要小心他接下来的连招了。

-岩雀 塔莉垭

“墙幔”(R技能)正是塔莉垭更适合由职业选手来操作的原因,这个技能让她成为顶级的支援型英雄,在打龙时也能发挥分割地形的作用。凭借此技能,塔莉垭能创造出一堵很长的墙,这堵墙既能困住敌方玩家,也很容易把己方队友一同困住。所以,要是和塔莉垭对线或者同队,一定要确保你的英雄有位移技能,以防被她不小心困住。

-巨魔之王 特朗德尔

与奥恩颇为相似,特朗德尔会用他的E技能“寒冰之柱”召唤出一根冰柱。不同之处在于,特朗德尔召唤出的冰柱还附带减速效果,以至于不少玩家抱怨“寒冰之柱”是《英雄联盟》里最让人头疼的技能之一。

-牧魂人 约里克

最后是约里克,他的W技能“暗灵缠身”也能够召唤墙体。具体来讲,这个技能融合了“禁军之墙”和“天崩地裂”的特点。约里克会将敌人困在一个圈里,敌人只有攻击圈的墙壁才能出去,而约里克的队友却可以随意进出。就凭这招,约里克将盖伦、德莱厄斯这种英雄克制得死死的。

综上所述,能创造地形的技能机制乍看之下似乎非常强大,因为英雄可以借此打乱敌方的行动路线,迫使敌人交出闪现。但要清楚,使用这类技能就像一把双刃剑,很可能对己方队友也产生不利影响。考虑到创造地形技能存在被用于不良目的的较大可能性,它不仅能限制敌人,还容易被某些玩家用来干扰队友,拳头游戏严格限制拥有此类技能机制的英雄,也就不难理解了。

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