DNF手游:2大新职业玩哪个合适?弹药史诗级魔改,幻神提前预定
随着5.21版本快要到来,弹药、机械也是上线体验服了。那么这2个职业的基础特性是什么?和韩服相比改动了哪些技能?玩哪个职业合适呢?
弹药&机械基础特性
首先,弹药是纯输出物理系职业!本命套是皮甲,武器手弩、步枪都可以,优点是他拥有光、火、冰3种属性攻击的属性弹。在施放技能的过程中,能穿插普通攻击打满伤害,职业偏向续航。
机械是纯输出魔法系职业!本命套是布甲,武器是自动手枪,优点是魔法职业,打造比较省钱,脱手技能多,可以召唤各种机器人一起战斗和引爆,主动技能带火属性攻击。缺点是操作多,比较废手,职业偏向爆发。
弹药史诗级魔改
弹药相比于隔壁服而言,上线的是超前版本,有5处地方得到魔改。
一是防具精通韩服不加暴击,国服却加。
二是全屏飞弹技能改成了小范围X轴的子弹速射,估计是为了减少卡顿的问题。
三是65技能凝固汽油集束弹阉割了帅气的后仰施放,改成了原地脱手施放。
四是45技能加入了终结狙击被动,学了之后,尼尔狙击从5发变成1发,优点是简单粗暴,施放快,缺点是要亏10%的伤害。
五是25技能加入了弹药置换,学习后可以同步升级所有的属性弹,施放后会像剑宗的魔剑降临一样,可以根据方向键选属性弹。
机械变化不大
国服体验服的机械和韩服相比,变化并不大,几乎相同,比较需要注意的是,觉醒技能“一拳超人”有8段攻击,不要离BOSS太远施放。
在施放其他机器人之前,可以施放65技能观测者附着在BOSS身上,施放后,会附着10秒钟,其机器人会自动锁定并进行引爆,不容易丢伤害。
【个人总结】
综合来看,对于这2个新职业,个人更推荐玩弹药!毕竟弹药有5处地方得到魔改,这足以证明策划对弹药上心的程度,改动后要伤害有异常,要形态有脱手,十有八九是幻神职业了。反观机械就很一般了,很多需要优化的技能都原封不动的搬上来,给人一种比较敷衍的感觉,如果不是机械真爱党,建议还是玩弹药。
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