- 2025年“两会”,游戏公司终于不再是“防沉迷”的第一责任人
- 十年前玩的游戏,带我妈妈去看海了
- 再聊《无限暖暖》:以女性友好视角,开创一个新世界
- 小游戏还会蒸蒸日上吗?新的增长机会在哪?
- 一场全身蜕变,《鸣潮》2.0来了
- 从苛责到共识:未成年人防沉迷舆论的理性回归
- 为了留住玩家,腾讯竟这样爆改游戏
- 关于这一年的“蜕变”,我和《少前2》项目组聊了聊
- 美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了
- 成功把握“过去”和“现在”之后,西山居已开启未来新篇章
- “地下城与勇士”的第17个春天
- 虽然“黑神话”未能获得年度游戏大奖,但几天之后我们就不那么在乎了
- 中国自研FPS如何走向世界
- 写在《无限暖暖》公测第二天:我知道什么样的游戏能打动人
- 《荒野起源》:冒险才有机会成就佳作