龙女的这个重做可太厉害了,本身这个英雄只要设计师给一些数值上的提升,那么她就能冲上职业赛场,原因也比较简单,因为她的容错率很高,既可以出战士装备又可以出法师装备。

因此她的技能看起来很老,但是机制还是很完善的,这一次的重做设计师也没有对其做出太多改动,仅仅是对其技能进行了升级和优化,让她看起来更像是这个时代的英雄仅此而已了。

不过这个重做也算是让她焕发了第二春,Q技能的多重调整也是让她成为了最适配耀光的英雄,没有之一。

同时设计师也保留了其混伤的特性,因此未来龙女一定能够成为大家野区的上分利器,不过这里不评价未来野区该怎么玩,至少目前海克斯乱斗里面她一定能成为强度很高的英雄。

本身龙女的强度就很够用,这一次设计师又给她完美触发“叠角龙”的被动,,可以说龙女只要能混到助攻,到了后期她的双抗就是够用的。

其次就是Q技能的加强了,这个加强可以说是恰到好处,因为龙女这个英雄的战士思路就是通过普攻来作为主要输出手段的,如今普通形态Q可以释放两次,并且q期间还能提升50个攻击距离。
这就给了龙女拉扯以及多次触发耀光的能力,未来龙女的持续输出能力会更强,可以说她就是一个加强版本的武器大师了。

而E技能的优化也很优秀,本身龙女目前的主流玩法就是通过E技能来输出的,只不过人形态的E技能看起来太过草率,同时距离也太短了,这就导致其大乱斗中太过于依赖龙形态。

如今E技能在平时也能作为不错的消耗手段,开R以后更是对E技能进行了多重强化,这也算是未来设计师要设计英雄的一种套路模板了。

希望每个英雄都能有像龙女这样的两套打法,要么是主Q上去跟人A,要么就是主E,当半个丢子。
下面我们来说一说龙女的适配海克斯以及出装思路。
先来说出装,出装方面分两种,一种是战士流的,一种是法师流的。
战士流第一件推荐大家做三项,虽说黄昏与黎明这个装备可以两次触发龙女的Q技能,可是这个装备更多的是单挑或者出法龙女的时候选择。

三项为我们提供的东西更多,追击时候的加速能力,提升的攻速以及坦度,这些属性比黄昏黎明高很多。

出完三项后推荐大家做焚天,因为焚天能够为龙女提供持续作战能力,到了这个阶段,龙女开大后可以每个人都A到,通过频繁的释放Q技能触发耀光以及第三段Q的真实伤害,龙女可以打出高额输出。

第三件就根据局势来定了,如果说我们生存压力很大,第三件就要出死舞,压力如果不大就出青龙刀,后续根据情况出保命装备。

法师流就比较简单了,第一件出黄昏与黎明,第二件出面具,第三件根据情况影焰、大帽子。
如果说对方的丢子实在是太多,实在是A不到人了,那么就可以直接舍弃掉耀光系装备,第一件做风暴狂涌,尽可能提升E技能的伤害,龙女当丢子的游戏体验还是很好的。

最后急速海克斯了,龙女适配大多数海克斯,如果说来ap的比较多就可以出ap,来回血、伤害提升的海克斯比较多,就直接转ad。

哪怕是坦克海克斯也很好,因为其Q技能真实伤害以及W回血效果的存在,这就让他比大部分坦克的强度更高。

优先级来说,叠角龙>法系>回复>纯输出。
最后祝大家每次拿到龙女都能大杀四方。
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