大家好,江愁来了。在王者峡谷的对抗路和游走位上,夏侯惇一直以其全面的机制著称:有控制、有护盾、有真伤、有位移、有回复,被许多玩家誉为设计最完美的战士。近几个赛季,随着版本的调整和装备的改动,夏侯惇的强度和热度更是有增无减,成为了许多玩家上分的心头好。然而,再全面的英雄也必然存在其天敌,通过巧妙的英雄选择进行针对,是MOBA游戏的智慧所在。当你遇到对面秒选夏侯惇时,不必慌张,拿出下面这三位英雄,可以从机制上对他形成有效克制,从而打开局面。

第一位克制能手是狄仁杰。在马可波罗的真伤被削弱后,狄仁杰成为了针对坦克英雄的又一利器。他克制夏侯惇的核心在于其大招王朝密令。这张黄牌一旦命中,不仅能造成长时间眩晕,更关键的是会减少目标50%的物理和法术防御。对于夏侯惇这种依靠高额双抗和血量吃饭的坦克而言,双抗减半意味着其坦度会瞬间崩塌,从一个坚不可摧的前排变成一个可以被迅速融化的脆皮。此外,狄仁杰被动提供的移速加成和二技能的解控,让他拥有极强的风筝能力。他可以灵活地走位,利用普攻和一技能不断消耗夏侯惇,当夏侯惇试图用一技能第二段或大招控制时,狄仁杰又能轻松化解。这种削弱+风筝的组合拳,让夏侯惇非常难受。

第二位是法师中的单挑女王——貂蝉。貂蝉可以说是所有短腿无位移坦克的噩梦,夏侯惇也不例外。貂蝉的二技能缘·心结在命中敌人后冷却极短,配合大招绽·风华的减CD效果,可以在法阵内进行近乎无限的位移,每次位移还附带短暂的无敌帧。这意味着夏侯惇的所有非指向性技能(一、二段一技能,大招)都很难命中灵活的貂蝉。而貂蝉被动的真实伤害和减速效果,可以完全无视夏侯惇的高额护甲和护盾,直接对其生命值造成威胁。一旦被貂蝉黏上,夏侯惇将陷入打不到、跑不掉、扛不住的绝望境地。用貂蝉对抗夏侯惇,往往能形成巨大的经济和经验压制。

第三位是解控越多我越强的典型——典韦。夏侯惇浑身是控(一技能减速、击飞,大招眩晕),而这恰恰成了典韦的燃料。典韦的被动技能激怒效果是:每一次击杀或助攻,或者技能命中敌人解除自身控制效果时,都会永久增加自身攻击力,最高20层。更重要的是,其一技能红眼可以解除自身控制,并在接下来提升攻速和移速。夏侯惇频繁的控制技能,等于在不断地为典韦充值被动层数和刷新一技能加速。一个叠满被动的典韦,攻击力加成恐怖,且其大招嗜血附带真实伤害。届时,即使夏侯惇出全肉装,在典韦的真实伤害斧头下也如同纸糊。对线期,典韦可以通过主动踩夏侯惇的控制来叠层和换血,中后期团战,一个发育良好的典韦更是夏侯惇无法处理的噩梦。
