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索尼:PlayStation 在选择移植到 PC 的游戏时将继续“谨慎节制”

索尼:PlayStation 在选择移植到 PC 的游戏时将继续“谨慎节制”

IT之家6月14日消息,据外媒VGC13日报道,PlayStation工作室主管赫尔曼・赫尔斯特表示,索尼在将游戏移植至PC的策略上仍将保持“谨慎”和“节制”的态度,旨在兼顾用户拓展与维护PS5主机的独特价值。据IT之家了解,虽然索尼早已...
根据最新报道,PlayStation正在为PS5Pro开发重大更新,其中一项改

根据最新报道,PlayStation正在为PS5Pro开发重大更新,其中一项改

根据最新报道,PlayStation正在为PS5Pro开发重大更新,其中一项改进可能会大大提升在该主机上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戏的体验。消息来自“摩尔定律已死”,此前他曾准确泄露过PS5Pro相关情报。目前,PSSR需要游戏的基础分辨率至少为864p,才可以正常工作。而对于许多经典的PS3、PS2、PS1和PSP游戏来说,它们的原始分辨率往往只有720p或更低,这意味着目前这些游戏无法通过PSSR提升画质,只能依赖传统的拉伸方法,而非这项先进技术。不过,据上述消息源称,索尼正在为PS5Pro的PSSR准备一项更新,使其能够支持更低分辨率的游戏。这也意味着,PS3、PS2、PS1和PSP游戏在PS5Pro上的画面表现理论上将会更好。此外,自PS5Pro推出以来,PSSR技术本身在某些游戏上的表现并不理想,甚至出现负面影响。但这更多是开发难度带来的问题,而非技术本身的问题。对此,报告还提到,索尼也在努力简化PSSR的开发流程,方便游戏厂商更好地利用这项技术。

据外媒Wccftech消息,索尼下一代PlayStation掌机、PSV继任者将

据外媒Wccftech消息,索尼下一代PlayStation掌机、PSV继任者将搭载定制的AMD芯片。根据知名爆料人Jukanlosreve透露,索尼正在考虑在PSV的继任者中使用一款名为“Jupiter”的内部芯片。该芯片由AMD开发,并使用三星尖端的2nm...