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作为逆战老粉,小飉本以为 S1 鬼吹灯联动会是一波情怀封神,结果刚玩一周就被各种槽点劝退,翻了翻评论区,发现不少玩家和小飉一样满肚子苦水 —— 明明有精绝古城的情怀加持,却被层出不穷的问题浇了冷水,本期就来好好说说 S1 赛季那些让玩家破防的硬伤。

首当其冲的就是手机端的噩梦级体验,双端互通看似贴心,实则成了手机党的劝退符。BOSS 技能范围大、伤害高,偏偏手机端视角默认锁定,就算按攻略把视角拉满到 100,视野依旧受限,躲红圈全靠盲猜,加上二段跳的僵硬手感,闪避冲刺还绑定副武器技能,经常眼睁睁看着自己被 BOSS 技能秒杀。
更离谱的是,有时候连怎么死的都不知道,而有时遇到伤害数字字体超大的情况,打群怪时直接遮挡怪物头部,连瞄准都成了难题,不少玩家吐槽 “PC 端顺风顺水,手机端全程刮痧还暴毙”,双端体验割裂到像是两款游戏。

如果说操作不适还能忍,BOSS 机制的反人类设计就真的让人心态爆炸。S1 的 BOSS 不仅血厚,还把虚弱期藏到了丝血阶段,前期全程高减伤,玩家对着 BOSS 刮痧十几分钟,好不容易等到虚弱,却因为队伍容错率太低被团灭。更坑的是部分 BOSS 没有清晰血条,根本不知道该何时攒技能爆发,对比 S0 明确的虚弱窗口,S1 的 BOSS 战完全是 “瞎打盲打”。有玩家吐槽 “精绝女王打了半小时,最后丝血才出虚弱,手都按酸了还被秒,纯属浪费时间”。
最让肝帝玩家崩溃的是爆率和肝度的失衡。官方虽承诺有保底机制,炼狱难度传说近战保底约 60 局,但不同武器独立计数,小飉之前刷死亡镰刀,六天刷了几十局依旧颗粒无收,不少玩家更是吐槽 “15 分钟一局的猎场,碎片才掉 1-2 个,赛季毕业要几百小时,比上班还累”。

除此之外,层出不穷的 BUG也严重影响体验。有位博主吐槽中途加入战斗会出现 “伪高攻” bug,显示继承了退出玩家的攻击力,实际伤害却还是原始数值;PC 端大退重进后帧率会锁死 60 帧,从 S0 到 S1 都没修复;蛇神 BOSS 的时间减缓技能还会导致麦克风声音变慢,组队沟通全靠猜。更坑的是有的活动需要全服玩家攒进度解锁,自己辛苦肝,被肝得少的占便宜”。

不可否认,S1 的鬼吹灯联动确实有情怀亮点,精绝古城的地图还原、经典角色的登场都让老玩家感动,但情怀终究不能当饭吃。玩家想要的是流畅的操作、合理的机制和匹配肝度的奖励反馈,而不是被 BUG、反人类设计和低爆率消耗热情。
此前官方已经回应会优化爆率和机制,但从玩家反馈来看,优化速度远赶不上吐槽速度。希望官方能真正重视玩家的声音,尽快修复 BUG、调整 BOSS 机制、平衡双端体验,不然再深厚的情怀,也撑不起满屏的槽点。
本期就聊到这,小伙伴们对此怎么看呢?你在 S1 赛季遇到了哪些离谱槽点?是被 BOSS 机制劝退,还是被爆率折磨?评论区聊聊你的破防经历!感谢来阅~