01|亮≠好,刺眼≠亮
我们常说“灯够亮就行”,但很多人都有这种体验:灯很亮,房间也敞亮,却总让人觉得眼睛发紧、视觉发酸,或者,更多的是莫名的感觉到眼睛“不爽”。
很多时候,这可能不是客厅的亮度问题,而是房间吸顶灯的眩光控制不足。
UGR(统一眩光值)就是衡量灯光是否刺眼的指标。 UGR的数值越高,光越刺眼;越低,光越柔和。
CIE(国际照明委员会)建议:
UGR ≤ 19 为学习与办公环境的标准;
UGR ≤ 16 为舒适照明;
UGR ≤ 10 则是“无感眩光”级别。
问题是:家用吸顶灯、护眼灯,真的有必要做到 UGR ≤ 10 吗?

02|在客厅环境里,“10”是一个分界线
对于大多数客厅来说,吸顶灯的作用不只是照亮,更是让空间有层次、能放松。
当 UGR 在 18 左右时,人眼仍能接受,但长时间看电视、聊天或玩手机,眼睛会因为高亮对比而持续收缩。
这种“轻微眩光”不会马上造成伤害,但它会让空间显得冷、硬、压抑。
而当 客厅的UGR 控制在 10 以下时,光线的明暗过渡被柔化,客厅里人们的视觉焦点从“灯”转向“空间”,眼睛不再时刻被亮斑吸引。
这不仅减少了视觉疲劳,也让客厅的空间显得更有“安静感”。
换句话说,对客厅来说,UGR ≤ 10 不只是为了护眼参数完美,更是为了让眼睛不需要“对抗光”。
03|为什么很多客厅的护眼吸顶灯也做不到 UGR ≤ 10
传统客厅吸顶灯或护眼灯,在结构上为了强调亮,而让光源裸露、遮光角不足、扩散层单一,人眼容易直视光源。
这让 UGR 常常高达 18 到 23——亮,但刺。
而要做到 UGR ≤ 10,需要:
≥ 45° 遮光角设计:这会削弱吸顶灯的光线亮度,弥补这分亮度损失需要补充更多设计巧思
光源隐藏、间接反射:这会导致灯体变厚,留出反射空间
多层扩散光结构:这会增加设计、生产成本
这些技术过去也不是完全没有,只是多见于商业或影院照明,但如今,部分高端家用客厅护眼吸顶灯也能实现。
04|Aora 大主灯:把“无眩光”的护眼效果带回客厅
Aora 全空间大主灯采用 环状间接光结构 + 控光灯罩,光线先打到反射层,再柔化散出,从源头上避免“直视光点”。
实测数据:
UGR < 10(在 2.8 m 层高、25 m² 空间中)
照度均匀度 0.72
中心照度 850 lx,全屋 300 lx
这意味着,在同样的亮度下,眼睛感受到的“光压”更低,空间更平衡、氛围更安静。
对客厅来说,这种“亮得不刺”的灯光,能让电视、茶几、沙发区域都处于柔和状态——
你会感觉客厅整个空间在发光,而不是灯在发光。
05|结论:UGR ≤ 10,不是客厅的奢侈,是眼的平衡点
如果灯只是为了让客厅“够亮”,UGR ≤ 10 的确不是刚需。
但如果灯要陪伴每个在客厅的日常放松、阅读、观影、聊天,那么低 UGR 带来的那种“光亮但不打扰”的体验,是无法用亮度弥补的。
UGR ≤ 10,不是参数的极限,而是眼睛的松弛点。