云霞资讯网

策划是真的听劝!率土爽玩服即将公测,快节奏开荒再度引爆SLG

这两天,《率土之滨》“爽玩版” 主题服的官宣,再度引爆了整个SLG圈子。因为这些年来,SLG固化的玩法,怎么都让其和“爽

这两天,《率土之滨》“爽玩版” 主题服的官宣,再度引爆了整个SLG圈子。

因为这些年来,SLG固化的玩法,怎么都让其和“爽玩”二字沾不上边。且不说打一场盟战就是几个小时起步,大战之前的开荒期更是小则以周,大则以月为单位,就算是减负,估计大多数游戏厂商还是会把“在线率”放在首位,把省下的时间用别的方式找补回来。

不过,《率土之滨》这次推出的爽玩服还真就没搞这些套路。熟悉游戏的玩家都知道,官方在这运营的十年间早就和玩家建立了紧密互动。策划与新老玩家直面讨论赛季设计、玩法平衡等议题,任何有建设性的想法都会被高度重视,并有机会成为现实。

在此之前,《率土之滨》就已经通过这种研讨方式,在年初推出了颠覆传统体系的“青春服”,青春服实现了真正意义上的“免费游戏”,玩家用铜币就能轻松抽穿卡池、养成配队,以往的战力碾压不复存在,所有玩家都可以凭借游戏理解跻身排行榜。

正是这种 “真倾听、真采纳”,才保证了游戏十年常青,保证了诸如青春服、爽玩服这种新构想以最理想的状态端到了玩家面前。

那么回到正题,爽玩服又是以什么方式解决玩家的痛点呢?

首先是针对“抽卡难”这一点,爽玩服就推出了“抽一送一”的新机制。玩家在核心名将卡包中抽到的前十个五星武将,均能再额外获得一个五星武将作为奖励。

而这一机制在即将开始的爽玩服公测进一步升级,在大幅拓展范围的同时,还有机会获得赛季绝版武将。

同时,爽玩服还通过简单粗暴的“加倍”方式,从六个维度全面提升玩家的资源获取速度。城内城外设施建设、升级时间缩短,征兵效率提高,帮助玩家快速度过前期经营,尽早投入策略对抗。

而且为了保证玩家能适应这种快节奏,官方还上线了自动攻城功能,同盟部队可自动集结、出征、返程,摆脱手动机械操作。

在这些改动之后,爽玩服一跃成为了比经典服更加适合入坑和建立初始号的新“圣地”。有抖音主播实测,爽玩服仅需半小时,就能轻松把一个账号养成到30级,还有大量的抽卡资源,帮助玩家第一时间凑齐多个配队,多管齐下占领地盘,一天就比之前几周的进度还要多。

凭借爽玩服这个速度,大家再也不会为长到离谱的开荒期望而却步了。

当然,《率土之滨》之所以这么做,也有自己的道理。SLG以前是取得过辉煌,但这不代表它没有痛点。《率土之滨》正是选择放弃 “吃老本”,用持续优化让老游戏焕新,这才能让玩家真实地感觉到自己被放在心上,才能在竞争中走得更远,赢得下一个十年。

而今,《率土之滨》爽玩服即将于12月26日迎来全面公测,要是你也想体验一下爽玩的快乐,这还真是一个不错的入坑时机。