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三国杀:强将不代表耐玩,可能体验几次,你就腻了!

现在大家能够发现游戏里面强大的武将越来越多,主要是因为随着版本的更改加上新的武将出现,策划者能够对武将的技能设计得越来越

现在大家能够发现游戏里面强大的武将越来越多,主要是因为随着版本的更改加上新的武将出现,策划者能够对武将的技能设计得越来越强大,才能够吸引玩家。同时。能够对老玩家的技能进行压制,所以随着新武将的不断出现,技能突出的武将会越来越多,玩家们可选择的武将数量也变得越来越多,但是现在大家却发现了一个很奇怪的现象,那就是在游戏当中,强大武将使用的数量并没有那么的理想,基本上翻来覆去就是那几位,主要还是因为有些强大的武将真的不耐烦,体验几句之后就已经没有了想要继续进行游戏的想法。

骆统

大家都知道这位武将在游戏里面的强度很高,但是我们却基本上见不到他的身影,就是因为这个武将在游戏里面丝毫没有带来任何的体验感,只是强度比较高,能够让你稳定的获得胜利,但是玩起来却特别的无聊,哪一个技能亮了之后,我们直接选择就可以,这样就能够帮助你来打出最高的收益,实际上根本没有玩家们亲自参与,所以在游戏当中这位武将出场率也在不断的下降,设计一点体验感,说不定还能够让这位武将的出场率得到一定的上升。

司马昭

作为一名史诗级别的武将,在游戏中的表现也是可圈可点,而且防御能力也相当的高,但是我们依然无法在游戏当中长时间地看到他出现。就是因为这位武将在游戏里面根本没有带来理想的体验,每一次获得胜利的时候都不知道是哪一些关键的技能起到了作用,输掉比赛也是同样的道理。所以在游戏当中只是看着他的技能发动次数比较多,但根本没有了解到哪一次的技能释放起到了关键性的作用,这样的武将在游戏中自然不讨喜。

神张辽

有很多玩家在看到这位武将之后都被他的技能所吸引,毕竟我们对敌人进行攻击之后就可以掠夺对方的技能,看上去还是相当的霸道,但是在真实体验之后就会发现,他的自主进攻能力相当的薄弱,想要掠夺对方的技能,没有那么的简单,再加上游戏里面强大的技能并不多,有一些需要配套去使用,只是单独的掠夺某一个技能并无法展现出太强的能力,这些都导致他在游戏里面的出场率出现了下降。

这几位武将不可否认全部都是强大的代表,但是在游戏当中真的不耐烦,可能有些玩家体验几次之后就没有再继续的欲望。