你有没有过这样的遗憾?大学时因为要备考错过了一款心爱的游戏,工作后因为加班只能看着同盟频道不断刷屏,或是某次关键战役因为操作失误导致全盟失利,被队友指责后默默卸载了游戏。
那一句句"要是能重来一次"的叹息,是多少SLG老玩家的心声!

说实话,在传统SLG的世界里,犯错的成本太高了。
一次开荒失败可能让你落后三天进度,一次抽卡非酋可能让你整个赛季沦为边缘人,一次错过团战甚至会被踢出同盟。这种"一着不慎满盘皆输"的压力,让多少人带着遗憾离开?
更残酷的是,当你因为工作、生活的压力,暂时停下手头的游戏,等有空了想重新开始,服务器却已经进入中后期,追赶成本高到令人绝望。

说实话,这是SLG整个行业的“通病”,游戏设定的底层逻辑就是这样的。想要改变不是一朝一夕的事情,这需要厂商有足够的魄力去大幅调整游戏的设定。
但,有这个需求和市场,就会有相关的回应。
SLG的老大哥《率土之滨》率先做了第一个吃螃蟹的人。
在12月26日即将推出的“爽玩版赏金主题服”,就是专门给玩家减负、降氪、提升游戏爽感的专属器。
那么问题就来了,爽玩版,真能让你"爽玩"吗?
可以说,这个服已经用实际行动,给到了所有人一张重开SLG人生的门票。之前的测试服,已经让玩家见识到这是真的能爽啊!

五星武将"抽一送一",让曾经遥不可及的核心将变得触手可及;资源产量全面提升,让你再也不会因为缺粮缺铁卡在5级地寸步难行;赛季周期缩短至30天,但奖励不缩水,让你不必再担心"没时间玩完一个赛季"。

最让人惊喜的是它的高容错设计。
在爽玩服中,原300/500格的行军距离限制移除、城内设施建造及升级时间减少50%、城外建筑建造及升级时间减少50%、征兵速度提升25%……
同时,玩家可将自己养成的配队、兵力放置于攻城营垒中,交由盟主与指挥官"托管"战斗、自动攻城,而不必每日准时上线、熬夜守城。

这意味着什么?
意味着上班族可以在通勤路上轻松操作,学生党不用担心因考试错过关键战役,哪怕你是毫无SLG经验的新手,压根就不懂配队配兵,也不知道怎么升级建筑最高效,也能毫无顾忌地去尝试,去享受游戏带来的乐趣,而不会因为某个失误就丧失了逐鹿中原的机会,遗憾一整个赛季。

另外,那些年我们错过的绝版卡,也将限时回归。
在这一次,使用阵营名将卡包招募到前10个五星武将时,可额外免费获赠一张同阵营的五星武将。其中,赠送武将的范围不仅包含当前武将以及赛季中后续从EX卡包中合入阵营名将卡包的武将,还包含那些S2绝版卡!
也就是说,这是你距离鬼弓吕布最近的一次,无需达成征服成就,无需参与消费活动、更加无需繁琐地打卡,只需要登录爽玩服,就有机会抽中这张绝版强力大核。

对于那些曾因各种原因退坑的玩家来说,这个爽玩服不只是一款游戏更新,更像一次迟来的救赎,没有历史包袱,没有追赶压力,所有玩家站在同一起跑线上。
更难得的是,这种"轻松"并未牺牲策略深度。你可以把之前开荒打地算资源的时间,都用在思考阵容搭配上,放在外交谋略上,放在研究战术上,而不是去焦虑自己没资源、没核心、没兵力怎么办。

平心而论,如果你也曾带着遗憾离开SLG世界,现在确实是一个很好的回归机会。
大家如果有兴趣,也可以这几天多去关注一下,现在预约的话,还有一些福利可以拿。具体是什么,大家自行去了解吧,我就不多说了。