很多SLG老哥们都觉得,游戏里社交互动要么就是表面功夫,要么就是各自为战,很难有那种实打实的团队合作感。
先说这玩法设计。盟友间可以配合释放职业技能,从而形成连携效果。

从体验上来说,这玩法极大地增强了联盟成员之间的沟通与协作。

而且啊,这玩法突出的是团队作战,而不是个人英雄主义。
再对比其他一些游戏,可能社交只是个幌子,大家在游戏里就像一盘散沙。


很多SLG老哥们都觉得,游戏里社交互动要么就是表面功夫,要么就是各自为战,很难有那种实打实的团队合作感。
先说这玩法设计。盟友间可以配合释放职业技能,从而形成连携效果。

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而且啊,这玩法突出的是团队作战,而不是个人英雄主义。
再对比其他一些游戏,可能社交只是个幌子,大家在游戏里就像一盘散沙。

