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三国杀:真的烂大街,一个技能十几个武将拥有,没创意了吗?

武将的数量还在不断的增多,三国杀这款游戏也在稳步的前进,只要三国杀这款游戏依然存在,武将就会不断的更新出现新的角色和全新

武将的数量还在不断的增多,三国杀这款游戏也在稳步的前进,只要三国杀这款游戏依然存在,武将就会不断的更新出现新的角色和全新的技能,面对这种情况策划也会拥有特别大的压力,毕竟每一个全新的武将都要给他。搭配新的技能,很有可能技能之间就会出现冲突或者是相似的情况,更有可能会让一些技能完全相同。就像以下这几个技能,好像游戏里面拥有的武将已经有十几个,也能看得出来,策划在设计的时候似乎已经没有了创意。

咆哮

这个技能最早出现在张飞的身上,展现出来的效果就是我们在出攻击类型牌的时候不会有次数上的限制,相当于自带一个诸葛连弩。而在游戏当中能够拥有这种效果的武将变得越来越多,虽然它们都不是正统的咆哮这个技能,但也可以在游戏当中没有限制地去使用攻击类型的牌。这就导致咆哮这个技能看起来很强,实际上所呈现出来的威慑力已经不足为惧,反而在张飞这个正统的身上没有太好的效果。本身就是一个摸牌白,让他出多张攻击类型的牌也没有意义。

英姿

以前当大家看到这个镜头的时候都会眼前一亮,毕竟绝大多数武将都是摸牌牌,可以额外得到一张牌,自然能够让他的强度得到提升,没想到现在这个技能已经完全烂大街。策划想不出好的设计的时候,就可以直接给一个武将安排一个多得到一张牌的设计,拥有这种能力的武将正在不断的增多,大家仔细去数一下就会发现可以额外得到一张牌的武将拥有十几位之多。可见策划在设计武将的时候,一旦拿捏不了好的创意,就会直接给他设计一个多得到一张牌的技能。

马术

要是我们评选一个烂大街的技能,绝对有这一味的存在,基本上姓马的角色都会拥有这个技能,他所展现出来的效果只是和对方计算距离的时候减少一位,除此之外没有任何的能力。游戏当中策划经常喜欢给一些武将增加码数这个技能毕竟描述比较简单,还能取得不错的效果,再加上现在有很多武将,他们在对敌人进行攻击的时候,都不会再去看距离,所以这个技能看起来就变得更加的鸡肋。

看到这些技能之后,你就能够明白真正烂大街的到底有哪几个,一个技能十几个武将都拥有,确实没有了太好的创意。