首先要说的就是百里守约。对于守约而言,他的一技能静谧之眼是视野保障,二技能狂风之息是核心输出和威慑力来源。至于大招逃脱,它的主要作用是保命和拉开距离。团战中,当有刺客切你时,一个大招后跳拉开身位,就是它最完美的用法。至于这个大招有没有打到人、打到谁,根本不重要。只要你能用二技能在团战前把对面C位打残,或者在团战中持续提供精准狙击,你就是团队的功臣。你的大招空了?完全没问题,它最大的价值就是让你活下来继续输出。

第二位是姜子牙。这位老帅的大招断罪,蓄力时间长,弹道明显,想直接命中灵活的敌人确实不容易。但姜子牙的大招,精髓从来都不在命中,而在威慑和分割战场。当你看到姜子牙开始蓄力,你会本能地想往两边躲,他的大招就像一道墙,强行改变敌人的走位。这不仅可以用来防守,逼退追击的敌人,更可以用来进攻,把敌人逼出防御塔,或者压缩他们的活动空间,为我方创造更好的开团机会。更多时候,姜子牙的大招是用来快速清掉兵线,守护防御塔。所以,姜子牙的大招放空,那是常态,只要起到了战术作用,就是好大。

最后一位是我们的团宠鲁班七号。小鲁班的大招空中支援,会召唤一个河豚飞艇缓慢向前移动并投掷炸弹。这个技能的移动速度实在太慢了,除非敌人被控制住或者走位失误,否则基本不可能被这个大招持续命中。那么鲁班的大招就没用了吗?当然不是!这个大招更多是用来探草丛视野、封路、或者在团战中提供一个持续的AOE伤害区域,打乱敌人的站位。对于鲁班来说,他的核心输出从来都是被动技能火力压制的扫射。只要你能在团战中找到安全的位置,利用扫射打出成吨的最大生命值百分比伤害,你的任务就完成了。至于大招扔在哪、中没中,那都是锦上添花,无伤大雅。

所以,下次玩这些英雄的时候,千万别因为大招没中而自责。你们的任务各有不同,只要能发挥好自己角色的核心作用,空大?那都不叫事儿!尽情地在峡谷里展示你的气氛组大招吧!