最近收尾了个 IP 全案单子,横跨 Maya、C4D 好几个软件,每天在界面间切换,虽累但成品交付时成就感拉满��
常做项目细节拉满:
角色类靠 Maya 人物绑定抠关节权重,产品类用 C4D 精准调材质,搭配 PBR 流程做物理渲染,还原金属、布料真实质感;IP 定制从草图到特效包装全程同步,特效和渲染也会出多版方案。
做 3D 久了,快捷键早刻进 DNA。为 C4D 灯光反复调试,都是常事。把客户模糊想法变成落地作品,就是坚持的意义~
目前还能接少量角色绑定、产品渲染、IP 制作,简单建模或全流程都能聊,有想法的小伙伴戳我呀~




