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成都汇学益智科技&三己(成都)文化传媒启动小游戏研发项目问答

成都汇学益智科技有限公司三己(成都)文化传媒有限公司,经过大半年的商讨,双方进行了资金、人力、物力的分解,成本投资预算后

成都汇学益智科技有限公司&三己(成都)文化传媒有限公司,经过大半年的商讨,双方进行了资金、人力、物力的分解,成本投资预算后,正式启动小游戏研发项目。

问:为什么是两个公司联合开发?

答:其一是成本。因为小游戏虽然叫做小游戏,但是并不小。一款商业级别的小游戏的开发、宣传成本,大家可以网上搜一下,没有几十万,是不行的。

其二是专业分工。汇学益智有技术沉淀,从美术到程序的资深技术人员储备,都不缺。三己(成都)文化擅长运营宣发。这样从资金上、技术上、渠道上,进行资源整合、合作。

(图为程序与美术负责人,立项探讨抓拍)

问:那目前开发进度到哪里了?

答:立项,我们用了差不多半年。从今年5月就开始找方向。毕竟有多大胃口,吃多少饭。不能好高骛远。所以适合我们的体量的游戏策划案,我们一直在反复打磨。毕竟策划要跟着成本走。我们的目标一定是要完成,而不是玩票。技术储备,是从7月份开始。落地开发,是从9月份启动,目前已经紧锣密鼓的差不多3个月了。游戏名字、玩法、审核,已经到相应平台准备完成,进行了注册。进度的话,单机版测试,本月底就可以试玩。网络版,应该在2026年2月之前完成推出,希望大家能捧场。

 

(图为开发过程中的策划文档展示)

问:为什么要做研发?

答:总不能一直做外包吧。这是其中一个原因。毕竟外包,大多集中美术外包,少有程序外包体量,远远不如美术。而且外包赚钱,毕竟不能算是“高质量”的,更多算是包工头承包商,不管包装多高大上,外包本质,少有知识产权。

另外一个原因呢,是经过2025年,整年的业务运营,我们有着丰富的高校相关专业(美术、计算机专业)合作资源。这些资源,当然就是潜在的行业新人。新人,当然不能给行业大佬相提并论,但是落脚现实,总不能说我只用资深技术人员、我只用行业大佬、我只用知名人士、我只用大IP吧?任何产品,总得一步一步从小变大吧。所以如何落脚现实,小步快跑,能让新人有平台发展,也让我们小体量的公司,能有增量发展。这是一个双赢的决策。

还有原因,是因为既然我们天天说自己是技术型公司,如果自己不把技术变现,开发做内容,作为技术人员,我们自己会脸红。难道我们以后给新人吹牛的时候,就只能反复拿出几个模型,为其他外包做的项目,为别人内容添砖加瓦,然后说这是我们的作品?我们得有自己的内容作品。孩子再丑,也是自己亲生的。

问:全是新人开发?

答:当然不是,主程序和主美术,都是资深技术人员,因为项目体量小,所以只要老人能把关,新人有这标准、框架,以及质量把控,就能按部就班,不说多亮眼,至少保证项目达到及格线水平以上。总不能动不动就3万/月、5万/月的去请资深美术和资深程序嘛。

 

(图为内部开发过程中,关键帧的制作)

问:能不能透露一下,项目投入多少成本?

答:这个也不是什么秘密,只是出于商业原因,太具体的,就不能说了,毕竟是两个公司一起开发的项目,有成本利润核算,算是核心商业机密。但是,大家可以算得出来,一款小游戏,预估5到7人左右。美术资源再外包一部分。每个月人力、场地、公司运营成本,姑且大家都按友情价压一下,一个月至少5到10万的花销,是跑不掉的。另外大家可以网上搜一下,这是公开的信息,《羊了个羊》开发成本,是50万,所以,小游戏其实并不小,麻雀虽小五脏俱全。

问:如果转型做小游戏开发,2026年还开展实训么?

答:当然要。毕竟我们目前与西南民族大学签了实训基地、参与与西华大学组织的校内的相关美术活动、以及相关技术人员,与川文艺签订就业指导聘书,以及作为评审专家,积极参加教育部认可的大学生数字媒体科技作品及创意竞赛。

高校永远是我们的潜在人才储备基地。我们也想过把实训放在校园,甚至放在成本低一点的场地,例如老城区,或者郊区高校周边。但是经过反复商量,最终不管成本多高,还是决定放在高新区的公司场地。毕竟,能挨着项目实训,是任何形式都得不到的真实的体验感。

当然,考虑到大学生的课程安排,毕竟现在很多大一、大二的同学,也很愿意到公司实习、实训。但是低年级大学生的课程繁忙,我们也在探索,如何更好融入高校拓展的三维项目工坊实训课。也考虑过,是否专门立项,成立一个纯培训机构,但是想想,我们团队成立的初衷,就是“技术要为内容服务,才会有意义”,而一旦是纯培训机构,大量招收学员,为了KPI考核,一定会在招生过程中,良莠不齐,最终就会把学员推向各种外包公司,与我们当初成立公司的意义就相悖了。

所以,最后我们考虑的,还是在成都市动漫与游戏协会之下,做一些公益的实训活动。鉴于“汇学益智”逐步朝研发项目转型,为了让公司内培项目文档、视频储备,有专门的承接组织,团队年底筹备组建了“成都汇迪益智科技有限公司”,对项目中的实战技术,技术内培视频,进行规范化的文档储存,形成严谨的技术课程。当我们人才池子继续壮大,将来资金、资源更有底气,能让沉淀的技术,做更出色的内容。

(图为2025年,在西南民族大学校园课堂,三维项目工坊,实训后合影)

(图为四川文化产业学员领导到公司的外包部门考察)

(图为西南民族大学艺术学院教学及就业实习基地签约仪式)

郑重申明:目前汇学益智&三己(成都)文化,到所有高校开展的“商业实训课”,或者是参与高校里面“三维项目工坊”建设工作,以及所以高校的任何活动,均严格符合国家以及高校相关的法律、法规、政策、流程。相关高校参加“三维项目工坊”、“商业实训课”以及其它活动的学生,均没有收取学生任何费用。

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