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王者装备误区续篇丨法抗和辅助装要怎么选,真伤可以被减伤!

关注小白,不算白来!上期和大家分享了一些,关于王者里装备的常见误区。今天继续跟大家聊聊,上期结尾中提到的几个问题:1.真

关注小白,不算白来!

上期和大家分享了一些,关于王者里装备的常见误区。今天继续跟大家聊聊,上期结尾中提到的几个问题:

1.真实伤害可以被减伤吗?会被反甲反弹么?

2.法抗装备选魔女还是永夜?

3.回响之杖这个赛季还是法师的核心装备么?

4.什么法师适合出圣杯?

5.辅助装备该怎么选择?救赎、形昭还是星泉?

好了,接下来就开始这期的装备讲解吧,下次和小伙伴聚会的时候也能聊点正经事儿了!

误解一:真实伤害无法减免?反甲只能反弹物理伤害?

王者里提到真实伤害,大多数玩家朋友的第一反应是:无视目标的物理防御和法术防御直接作用于生命值的伤害。

当对面选出比如吕布、典韦、貂蝉、马可波罗这类攻击附带真实伤害的英雄时,就不要一味的选择堆抗性了。这时候正确的应对方式是依靠提升最大生命值,或者是考虑免伤效果的装备来克制。

经过游戏内实际测试,峡谷内几乎所有免伤效果(纯净苍穹的主动、英雄的技能免伤、弱化),都可以对真伤生效。而反伤刺甲是可以反弹任何类型的伤害,不仅限于物理伤害,法伤和真伤都可以进行反弹。

误区二:法防装选魔女还是永夜?

对面法伤过高时,是该怎么选择法抗装备呢?是不是有好多朋友也纠结过,常用的魔抗装备也就魔女斗篷和永夜守护,而这两件装备该 如何选择呢?

魔女斗篷:对消耗型法师更有效,比如对面选出王昭君、嬴政这类技能消耗型英雄时,护盾能持续抵挡法术伤害;

永夜守护:对爆发型法师更有效,比如安琪拉、干将这类爆发型法师时,永夜在残血时的回复能抵挡一波爆发;

当然这也是分英雄的选择,如果你自身就是脆皮英雄(如射手、法师)位置,优先选魔女斗篷。永夜的回复是针对英雄自身血量回复的,对脆皮来说恢复不了多少血量,不如魔女提供的护盾更加稳定。

误区三:回响之杖还是法师核心吗?

上个赛季可以叫做“回响”联盟,几乎成了每个法师必选的装备,随着这个赛季装备的调整这个赛季回响还真香吗?

回响之杖的被动很容易被小兵、野怪“提前触发”,陷入5秒的冷却期。而一场团战中也经常无法有效打满伤害,一场团战最多出发3次回响的被动效果。

而相较于同段位的梦魇之牙,同样增加7.5%移速,但是少了30点法术攻击,7.5%的冷却缩减,价格还贵60金币。而回响提供的范围伤害,完全可以依靠梦魇提供的冷缩来多放几个技能来补足。最重要的是梦魇对回血英雄的克制,要远远大于回响提供的范围法伤。

当前版本,绝大多数法师选择梦魇之牙来取代回响——既有不错的法攻、移速加成,被动还能克制敌方回血,性价比直接拉满。

误区四:法师缺蓝必出圣杯,圣杯是缺蓝救星?

不少小伙伴一看到自身蓝量告急就着急合出圣杯,认为 “回蓝 + 冷却”是刚需,然而圣杯的适用范围被严重高估。

适用场景:圣杯提供的属性,仅适合持续输出型法师(比如嬴政、王昭君、甄姬),这类英雄需频繁的释放技能来进行消耗打控制,而圣杯的15%冷却+回蓝能保证续航,被动回血可以适配这类英雄,出完圣杯几乎不用再回家补给;

不适用场景:爆发型法师(比如:妲己、安琪拉、不知火舞)完全没必要出——圣杯+150法强,远低于博学者之怒(210),冷却缩减对瞬间爆发类英雄意义不大,反而拖慢自己核心装节奏,缺蓝可通过蓝Buff、秘法之靴、铭文来解决;

关键判断:若你的英雄核心是“一套技能秒人”,而非“持续 poke”,就坚决放弃圣杯。

误区五:那么多辅助装,该怎么选?

目前峡谷的付抓住一共可以分成4种,也同样具备4种效果:

形昭:对周围1200范围内敌人造成伤害并减速,同时可以提供2秒视野,可以克制隐身英雄。推荐孙膑、大乔、蔡文姬,这类身板脆,不好肉身探草的辅助。

星泉:恢复自身范围内血量最低的英雄恢复20%血量和25%最大法力值,为队友提供恢复。推荐牛魔,张飞这类没有恢复能力的辅助使用。

救赎:为范围内队友增加一个护盾效果,提供瞬间保护。推荐保护型辅助比如瑶妹、蔡文姬、桑启这类辅助英雄使用。在团战中,关键时刻帮队友抵挡关键伤害。

奔狼:为范围内队友提供高额移速加成,持续5秒时间。帮助队友实现团队加速,推荐可以先手开团的英雄,比如:鬼谷子,苏烈,鲁班大师这类可以先手开团,队友跟上进行输出的辅助英雄。

当然,上面的这些推荐是理论上更加适合的搭配,还要根据游戏内局势和个人喜好做调整。比如:游戏前期可以优先选择形昭提供基础保护和视野;中期敌方伤害过高时选择救赎保护己方C位;而后期需要先手开团时奔狼往往可以打出奇袭,帮助团队快速转线。

高手五排/高端局→按需选择;

其余情况→优先救赎之翼,护盾的通用性和保命能力最强,哪怕对面有兰陵王也能应急。

评论列表

踩尾巴
踩尾巴 6
2025-12-12 05:13
我经常打辅助,我的心得是前期大家伤害都不高的时候出星泉,中后期大家伤害上来了就果断换救赎,团战的时候——特别是势均力敌的那种局——一个盾下去可能优势就有了。星泉在团战时候几乎毫无作用,而救赎可以给在生效范围内的队友套一个差不多1500的盾,而且有护盾的情况下受到攻击不会被暴击不会被吸血(不知道被阿轲千年杀是什么效果,希望有大佬来讲解一下),效果高下立判

荣耀小白闯峡谷 回复 12-12 14:36
是这么个道理

踩尾巴
踩尾巴 2
2025-12-12 05:12
我经常打辅助,我的心得是前期大家伤害都不高的时候出星泉,中后期大家伤害上来了就果断换救赎,团战的时候——特别是势均力敌的那种局——一个盾下去可能优势就有了。星泉在团战时候几乎毫无作用,而救赎可以给在生效范围内的队友套一个差不多1500的盾,而且有护盾的情况下收到攻击不会被暴击不会被吸血(不知道被阿轲千年杀是什么效果,希望有大佬来讲解一下),效果高下立判
6696725
6696725 1
2025-12-12 00:13
要讲就讲透讲明白,贪多又没有啥实质内容
踩尾巴
踩尾巴 1
2025-12-12 05:08
我经常打辅助,我的心得是前期大家伤害都不高的时候出星泉,中后期大家伤害上来了就果断换救赎,团战的时候——特别是势均力敌的那种局——一个盾下去可能优势就有了。星泉在团战时候几乎毫无作用,而救赎可以在生效范围内的队友套一个差不多1500的盾,效果高下立判