2025年7月,企业创新求存却难逃淘汰魔咒?
德鲁克早预言了高科技公司的生死局。

持续创新才是硬道理。
管理学大师德鲁克讲透了创新的本质。
创新不是灵感闪现的瞬间,而是漫长积累后的爆发。

许多企业明明看到风口,却总踩不准节奏。
等热潮涌起才慌忙跟进,结果呢?
满眼都是新公司冒头,媒体铺天盖地报道,热闹得不行。

可风口一过,尸横遍野。
看看十九世纪的真实案例。
亨利·杜南目睹索尔弗利诺战场惨状,1862年才写成回忆录推动变革。

从战场惨象到1863年成立“五人委员会”,再到1864年日内瓦公约诞生,每一步都磨了好些年。
红十字标志第一次用在战场上,都是1864年的事了。
几十年的坚持,才换来人道救助体系的根基。

这种创新不是快钱游戏,而是用命在磨。
游戏圈更现实。
《梦幻西游》的朱雀堂任务2022年改版后照样火,就因为玩法不断迭代。

从侦查情报到破坏机关人,任务机制持续创新。
为啥能活二十年?
人家懂玩家要什么。

反观某些二次元手游,破解版刷满屏“666”的虚假繁荣,内里空洞得很。
玩家夸完“涂防晒霜体验好”就没下文了,这种创新能活几天?
德鲁克早看穿了:基于知识的创新必然动荡。

熬过漫长的酝酿期,挨过爆发期的混战,最后活下来的没几家。
企业总幻想一招制胜,却不肯花时间沉淀。
像生物进化似的,变种可能短期存活,但真正能打的还是持续进化的物种。

创新不是赶集凑热闹。
得像杜南那样为信仰死磕,像存活游戏那样不断迭代机制。
风口上的猪摔死最快。

持续创新的能力,才是穿越淘汰周期的唯一门票。
说到底,活下来的永远是用时间磨出来的硬功夫。
爆款年年有,基业长青的牌子能有几个?
创新这碗饭,急不得。