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从“可用”到“卓越”:RX 9070 XT 在《生化危机:安魂曲》中的光追跨越式进化

《生化危机:安魂曲》这一经典IP的正统续作一经上市即引爆了游戏圈。在极致光线追踪技术与新一代RE引擎的双重加持下,这一游

《生化危机:安魂曲》这一经典IP的正统续作一经上市即引爆了游戏圈。在极致光线追踪技术与新一代RE引擎的双重加持下,这一游戏成为系列的画质担当,甚至还被冠以新一代“显卡杀手”的称号。在前几次的《生化危机:安魂曲》体验评测中,我们主要以N卡为主进行了实战体验,那么对于另一大GPU阵营AMD来说,在光追与RE引擎渲染全开的《生化危机:安魂曲》的世界内,又会有怎样的表现?新一代RDNA 4架构在光追性能的表现上是依旧不温不火,还是能让人眼前一亮?今天,我们就用AMD目前RDNA 4架构的旗舰代表Radeon RX 9070 XT为例,来看看A卡在这款爆点游戏中,尤其是在光追环境下,会交出怎样的成绩答卷。

《生化危机:安魂曲》带着令人窒息的恐怖氛围和致敬经典的复古设计席卷了2026年初春的游戏界,它不仅是对玩家心理素质的考验,更是对当代显卡性能的一次极限施压。在这款被很多玩家称为光追环境下“硬件杀手”的3A大作中,光线追踪技术的全方位应用让画面达到了电影级的真实感,但同时也让无数老显卡在光追环境下的浣熊市雨夜中折戟沉沙。

客观来讲,在光线追踪效果领域,NVIDIA凭借其长期积累的技术优势占据了强势主导地位,以往AMD显卡往往在开启光追后性能会大幅缩水。不过,随着AMD RDNA 4架构的发布,Radeon RX 9000系显卡也正慢慢改变这一格局,逐渐在光追领域中挤占了一席之地。今天,我们将目光聚焦于AMD新一代RDNA 4显卡目前的旗舰产品——Radeon RX 9070 XT,这款被寄予厚望的“红队”高性能代表,能否在《生化危机:安魂曲》的严苛光追环境下,给游戏玩家交出一份令人满意的答卷?

《生化危机:安魂曲》:恐怖与技术的巅峰融合

作为系列的最新正统续作篇章,《生化危机:安魂曲》不仅在剧情上延续了里昂·S·肯尼迪的传奇,更在技术上树立了新的标杆。《生化危机:安魂曲》作为系列三十周年的里程碑之作,于2026年2月27日正式发售。剧情设定在浣熊市事件30年后(1998~2028),游戏采用双主角双线叙事:资深特工里昂·S·肯尼迪与FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特因一系列离奇死亡事件交汇。故事深入挖掘了“浣熊市丧尸事件”遗留的阴影,格蕾丝为调查母亲死因卷入阴谋,而里昂则在行动中为了应对职业生涯的最大危机和格蕾丝一起重返破败荒芜的浣熊市。游戏拥有多结局设定,玩家的选择将决定角色的生死与剧情最终走向。

游戏最大的亮点在于其“集大成”的体验。里昂线延续了《生化危机4》以来的硬核动作射击风格,新增战斧近战利器,并引入精准的“弹反”机制,战斗爽快感十足;格蕾丝线则更侧重生存恐怖与解谜,甚至拥有独特的“吸血”能力以应对特殊感染体并可以通过血液制造道具来保证生存。

系统上,本作革新了资源管理与AI逻辑。敌人行为更加智能,会根据玩家战术动态调整包围策略。双主角频繁切换虽带来叙事节奏的挑战,但也提供了截然不同的玩法体验。总体而言,《生化危机:安魂曲》在情怀与创新之间找到了绝佳平衡,被很多玩家和媒体誉为“系列巅峰之作”。

RE引擎与光线追踪

游戏全面采用了升级版的RE引擎,引入了包括路径追踪在内的各等级实时光线追踪技术。这意味着游戏中的每一束光线——从手电筒划过黑暗走廊的光柱,到积水地面上霓虹灯的倒影,再到丧尸皮肤上湿润的反光都经过物理级的实时计算,这种技术带来的视觉震撼在系列游戏中达到了巅峰。

在光线追踪技术的支持下,游戏中红灯与手电筒白光在狭窄空间内的真实反弹,能营造出真实且压抑的光影氛围。游戏内多个场景下的金属走廊和玻璃墙面上的多重实时反射,让玩家能从倒影中发现隐藏的威胁。而物体与地面接触处的阴影锐利且自然,增强了场景的立体感和恐怖感。

当然,实时光线追踪这种极致的视觉效果对GPU算力,尤其是GPU核心的光追性能消耗也是指数级的。特别是在复杂几何体密集、动态光源众多、光追效果几乎铺天盖地的“地下方舟”场景中,显卡的渲染压力巨大,任何一点性能短板都会被无限放大。

RX 9070 XT实战《生化危机:安魂曲》,原生光追性能追平RTX 5070 Ti

接下来就让我们详细看一下Radeon RX 9070 XT显卡在《生化危机:安魂曲》游戏中的实际表现。在这次体验测试中,我们将深入游戏后期的“地下方舟”实验设施这一高负载场景。方舟是一个巨大的地下生物研究设施,拥有复杂的金属结构、大量的玻璃隔断、动态的应急照明系统以及无处不在的积水地面。这些元素正是光线追踪技术的“撒手锏”,也是对显卡光追算力的终极考验。

本次测试涵盖跑图与高强度战斗两个典型场景,通过固定路线的跑图与战斗测试数据,考核RX 9070 XT的真实游戏性能。

测试中我们使用的显卡是来自AIB厂商蓝宝石的Radeon RX 9070 XT极地OC,测试分辨率涵盖1080p、1440p (2K)和4K,画质预设均为“最高”,并开启“高光追”。

测试平台

显卡:AMDRadeon RX 9070 XT、NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

CPU:AMD锐龙7 9800X3D

主板:AMD X870E

SSD:PCIe SSD 2TB

内存:DDR5 6400 32GB(16GB×2)

显示器:DELL UP3218K(7680×4320@60Hz)

操作系统:Windows 11专业版25H2

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 595.79

AMD Software: Adrenalin Edition 26.2.2

▲游戏支持AMF FSR 4技术,帧生成部分显示为AMD FSR 3。

▲测试统一设置为高光线追踪+最高图形质量。《生化危机:安魂曲》支持最高等级的路径追踪光追效果,但这一最高压力的光追效果目前仅支持NVIDIA GeForce RTX显卡,AMD显卡目前在游戏中仅能开启“光追高”这一档位。

原生渲染性能

首先来看看原生状态下Radeon RX 9070 XT能否玩转《生化危机:安魂曲》。在光栅光追的环境下,这是AMD显卡传统的“强项”,可以看到在最高画质和无光追场景中,RX 9070 XT与RTX 5070 Ti 基本处于同一性能梯队,前者在4K略有优势,后者在1080p微幅领先。整体来看,两款显卡互有胜负,性能极为接近,基本可以视为原生光栅环境下性能表现相当。

接下来看看开启高光追等级和最高画质设置时RX 9070 XT的表现。在测试之前,我们也想过RX 9070 XT会稍逊于RTX 5070 Ti,毕竟NVIDIA显卡在光追环境中的优势有目共睹,也是得到大家公认的。但是测试结果还是略有小惊讶,在所有测试分辨率下,RX 9070 XT的原生帧率不仅没有落后,还基本与RTX 5070 Ti持平甚至还有一点微弱的小优势。在1080p下,RX 9070 XT达到了138fps,RTX 5070 Ti为135fps,除去测试误差基本算是相当;在4K这种极高分辨率下,两者分别为48 fps和47fps,也是基本持平;而在1440p分辨率下的测试数据显示二者性能完全一样。

看得出,这也充分证明了RDNA 4架构在光线追踪算力上的巨大进步。RX 9070 XT已经不再是“光追弱鸡”,而是一款真正具备优秀光追性能的产品。

对于不喜欢开启任何超分辨率技术的“原生党”玩家来说,RX 9070 XT提供了与RTX 5070 Ti几乎相同的视觉体验和流畅度基准,这种原生性能的接近也让RX 9070 XT作为高端显卡代表有了不错的性价比。

注:《生化危机:安魂曲》最高光追等级为路径追踪,但AMD Radeon RX 9070 XT不支持路径追踪,因此无法测试其在路径追踪光追设置下的具体性能表现。另外需要说明的是,RTX 5070 Ti还支持DLSS 4的多帧生成,这也是其核心技术,开启之后能带来画质和帧率的双大幅提升。不过由于AMD目前尚未有对应的竞争技术,因此本文未就这方面做详细测试,仅就原生状态进行简单考核。

FSR 4.0加持,RX 9070 XT性能爆发

接下来,我们来考察AMD的“黑科技”FSR 4如何将原本已经不错的帧率转化为极致流畅的体验。这部分测试我们将重点分析FSR 4.0对RX 9070 XT的提升幅度,并与原生性能进行对比。

测试设置:路径追踪开启(光追高),最高画质,分别开启 FSR 4.0 的不同档位(高质量、平衡、高性能、超高性能)。

首先说结论:如果说原生性能的接近是“惊喜”,那么FSR 4.0的表现则是“震撼”。游戏帧率翻倍甚至翻三倍,开启FSR 4后,RX 9070 XT的帧率实现了爆炸式增长。

在4K分辨率下,原生48 fps的画面显得比较卡顿,而开启FSR 4“高质量”模式后直接飙升至132fps,提升了175%。这使得Radeon RX 9070 XT在4K高光追环境下从“勉强可玩”变成了“极其流畅”。在“高性能”模式下更是达到了168fps,能够充分压榨高刷显示器的潜力。

在1440p分辨率下,原生94fps已经可以流畅游戏,但开启FSR 4“高质量”模式后直接突破200 fps大关,游戏性能提升了119%。这意味着在1440p高光追及最高画质下,RX 9070 XT能提供电竞级的流畅度。

在1080p分辨率下,原生138 fps也是非常流畅,而FSR 4.0将其推向了233fps(高质量模式)甚至在高性能模式下达到了266fps,实现了接近100%的提升。

所以,对于AMD Radeon RX 9070 XT显卡用户来说,开启FSR 4之后,会迎来游戏帧率的爆发式增长,能够让你在《生化危机:安魂曲》的游戏世界里享受到更丝滑的游戏体验。

FSR 4.0,画质与效率的取舍

▲FSR 4各档位画质解析,从左到右分别为“原生”“FSR 4高质量”“FSR 4平衡”“FSR 4高性能”和“FSR 4超高性能”。

接下来看看FSR 4各档位对游戏画质的影响。在“高质量”和“平衡”模式下,FSR 4不仅带来了巨大的帧率提升,而且可以看到画质损失极小。在“方舟”的金属走廊和玻璃场景中,反射边缘锐利,几乎没有伪影;动态战斗中的粒子效果也没有出现明显的拖影或闪烁。从我们的实际截图中可以看出,格蕾丝的发丝细节在放大之后仔细观察,“高质量”和“平衡”模式下画质细节损失较小,没有明显影响到游戏体验,游戏几乎看不出。FSAR 4的画质稳定性确实得到了进一步的提升。不过“高性能”和“超高性能”模式下对游戏画质还是有一定明显影响,尤其是“超高性能”模式对画质的影响较大,非必要不建议开启。

因此,我们建议玩家开启高光追和最高画质设置时,同时利用FSR 4的“高质量”或“平衡”模式,即可获得既逼真又丝滑的恐怖生存体验。原本在4K下非常吃力的48fps帧率,在FSR 4帮助下变成了132fps的绝对流畅标准,这种体验的跨越是非常愉悦的。

玩转《生化危机:安魂曲》光追新时代的性价比选择

从游戏测试中可以看到,RX 9070 XT在不开启超分辨率技术的情况下,其游戏性能,包括光追性能已经与RTX 5070 Ti相差无几,这也标志着AMD在光追硬件算力上已经有了一定的话语权。而FSR 4.0则让RX 9070 XT如虎添翼,它将原本已经不错的原生帧率进一步提升至电竞级别,特别是在4K和1440p分辨率下,实现了从“勉强可玩”与“可玩”到“完美运行”的跨越。RX 9070 XT+FSR 4的组合能够在高光追、最高画质下提供非常流畅的游戏体验,A卡玩家在《生化危机:安魂曲》中的光追性能顾虑基本可以消除了。

因此,我们认为,如果你不追求极致路径追踪光追环境,那么AMD Radeon RX 9070 XT无疑是一个非常不错的高性价比高端显卡选择。Radeon XR 9070 XT显卡目前在市场上的价格为5000多元,就当前的显卡市场而言,可以说是用非常亲民价格提供了较为优秀的光追性能。且FSR 4的表现也已比较成熟,能带来极致的流畅体验,是高帧率极致画质下畅玩《生化危机:安魂曲》的一个颇具性价比的选择。