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分集剧情发行大获成功《超英派遣中心》开发团队警告切勿模仿

凭借独特的周更剧集模式,互动叙事游戏《超英派遣中心》在近期取得了现象级的成功。游戏自10月底开始,以连续四周、每周更新两

凭借独特的周更剧集模式,互动叙事游戏《超英派遣中心》在近期取得了现象级的成功。游戏自10月底开始,以连续四周、每周更新两集的节奏发布,迅速积累了超过两百万玩家,Steam好评率高达95%。这种“追剧”般的体验成功营造了持续的社区热度,其玩家数量甚至实现了每周翻倍的惊人增长。

其实一开始开发团队被强烈建议不要采用分集发行模式,但AdHoc工作室仍坚持为其首款游戏《超英派遣中心》选择了周更剧集的形式,却最终大获成功。

然而,开发商AdHoc工作室在收获成功后,却出人意料地向同行发出了“切勿模仿”的警告。首席执行官迈克尔钟坦言,尽管分集结构源于故事创作的本意,但实际的执行过程对团队而言“极为严苛”且“简直是疯狂之举”。他解释道,这种模式迫使团队在一个月内像运营一款实时服务型游戏一样高强度工作,从制作可持续性角度看并不可取。

工作室强调,分集发行模式本身并非成功的保证,他们惊人的成绩是建立在扎实的叙事、高度风格化的美术以及来自前Telltale Games团队的丰富经验之上的。迈克尔钟明确指出,如果故事本身不够出色,分集发行只会放大作品的缺陷。目前,随着第一季以“季终”落幕,玩家对第二季的期待日益高涨,有传闻称新作计划可能在今年的TGA颁奖礼上公布。