DNF:115级版本金币出现罕见“大涨”!旭旭宝宝给出了答案,3个方面成因素
大家可以发现,进入115级版本后,游戏罕见的出现了“大涨”!
为何这个版本游戏币一直在变?旭旭宝宝给出了答案:
(1)消耗巨大!
115级版本金币的消耗巨大,调适、继承、刷深渊、买罐子、升级贴膜、增幅等等,都是需要游戏币的。
当新版本对游戏币需求高,“升值”是必然的。
(2)产出变少!
上个版本游戏币便宜,主要是工作室太多,存量也非常大。在金币超发的前提下,比例会变高,甚至有段时间都超过了100比例。
而这个版本,掐断了产出,获取途径变得比较少,比例开启疯狂上涨模式。
注意,这里有个细节需搞清楚:如果金币比例涨了,证明游戏币便宜了,若比例跌了,证明游戏币贵了。
举个简单的例子,“1:100”比例是游戏币便宜,而“1:50比例”是游戏币变贵。
所以,我们这个版本谈及比例时,不能说“比例涨了”,要说“价格涨了,比例降了,游戏币贵了”。
在115级版本,要想获得金币,只能依靠随机分解出可交易稀有/神器/传说/太初灵魂,以及碰神秘商店购买妖气具现之形、玛瑙,还有每周硬币保底2张传说卡片等等。
对比上个版本,确实产出大幅降低,导致游戏币变贵了。
(3)工作室打击!
游戏里面的“工作室”,一直是大量金币产出的“源头”,之前版本策划睁一只眼闭一只眼,并没有太过于用心的去打击。
但如今在115级版本,白狐狸回归后,对工作室的打击力度挺大的。
“妖气歼灭”副本可以产出金币,工作室谁能去搬砖?门票都是一个大问题!
由此可见,新版本金币消耗大、产出少、工作室被打击,这些都可以对游戏币产出影响。
实际上,对大众普通玩家来说,“妖气歼灭”完全可以自给自足金币消耗!
对于需要升级贴膜、调适史诗、跨界太初装备的玩家来说,“妖气歼灭”确实很适合。
要知道,等大部队史诗有了,进入调适阶段时,拿金币调适还是非常肉疼的,但可以使用材料,“妖气歼灭”作用就来了!
不得不说,白狐狸回归后,对游戏内经济系统进行了“大刀阔斧”的调整,效果还是十分显著的,目前游戏币比例,各个大区基本上都是50比例开头了!那么问题来了,金币比例降了,游戏币变贵了,究竟是好事还是坏事呢?
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