在主推“单机潜入”玩法的RTT游戏中,《将军之刃》系列无疑是玩家们心目中公认的头部作品。而就像制作组MIMIMI在拿到《赏金奇兵》这一老牌IP之后利用自家玩法系统打造出了一款优秀续作一样,Kalypso旗下的RTT老IP《盟军敢死队》也在Claymore的手中再度迎来了新生。

而作为另一个堪称经典的RTT老IP,在新制作组的手中,《盟军敢死队》不止迎来了《起源》这部现代续作,还在首发七个月之后迎来了游戏的首个大型剧情扩展DLC——《克里特岛的阴影》。
而作为新增的关卡扩展包,“克里特岛的阴影”虽然只增加了四个以“水星”行动——也就是克里特岛空降战役为背景的全新关卡,但几乎每个关卡的流程都得到了史无前例的扩增。因此,除了延续游戏本体的精彩表现外,制作组还为大家带来了难度更加不容小觑的全新挑战。

更加现代化的潜入佳作
除了曾经推出过一款现在已经绝版的第一人称潜入续作以外,《盟军敢死队》这一系列在上帝视角单机潜行游戏中可谓是名气十分响亮的存在。
这一IP将故事背景放在了历史题材游戏中最常见的二战期间,玩家需要扮演一支盟军敢死队的特种队员小队,通过里应外合歼灭德军的各种军事行动。

而作为十几年前的老游戏,曾经的《盟军敢死队》系列和旧《赏金奇兵》等RTT系列原作一样,对于现代玩家而言在操作上存在许多不便之处,因此其难度和上手门槛对于非粉丝来说也不是一般的高。

但即便《盟军敢死队:起源》这款由新工作室接手后利用现代游戏开发工艺制作的最新续作也曾被一些老玩家认为“略显无趣”,可原汁原味同时又更加便捷的操作系统和布局复杂且充满挑战的全新地图也依旧为这一系列注入了足以让新玩家畅享老IP的全新血液。

对于潜行游戏的爱好者来说,和《将军之刃》一样,《盟军敢死队》这种二战背景的作品在题材和设定上就有着先天的优势。在潜行的过程中,玩家虽然无法做到像《收获日2》那样在暴露之后大开无双,但同时也完全不需要在潜行过程中考虑摄像头和对讲机回复这种麻烦因素,因此玩家完全可以在投入一定的策略思维之后享受“没有目击者也算潜入成功”所带来的快感。

克里特岛空降战
正如前文所说,作为剧情兼关卡扩展包,《克里特岛的阴影》设定在了德军空降克里特岛进行突袭的“水星”行动期间。
而与本体相比,DLC唯一的区别其实也只是加入了符合背景的“伞兵空降”这一随机不利因素,在内容上依旧还是本体那套大地图长线潜行玩法。

当然,和本体相比,DLC的流程也得到了显著的扩充。其中,除了第二章节外,其他三个新增的关卡除了地图跨度本就比较大外,还各自拥有两个阶段。在完成第一阶段的目标之后,玩家还需要面对一群空降到地图上的伞兵带来的威胁。

事先对于DLC地图没有了解的新玩家在游玩附加关卡时,如果在第一阶段没有进行处理好敌军尸体的完美潜入,就会在第二阶段时被刷到尸体脸上的伞兵等突发状况打得措手不及。

而且单论关卡流程,四个关卡加起来流程最快也要达到五个小时左右,再加上玩家因为不了解流程、遇见各种突发状况甚至于最终严重到只能重开关卡等麻烦,实际游玩时长还可能被拉长到十个小时左右,在内容量上还是相当充足的。
然而,即便采用了全面现代化的操作模式,《盟军敢死队》依旧是一款在游戏质量以及部分关卡内容设计上略含缺陷的作品,DLC也依旧维持了本体的一贯质量。虽然“克里特岛的阴影”在关卡编排上较为中规中矩,但诸如载具驾驶以及物品收集等内容依旧存在堪称负反馈的游戏设计。

后记
尽管在体量上,DLC的内容还是略显争议,但是和本体相比,除了部分恶意设计以外,“克里特岛的阴影”在综合质量上还是继承了本体的优点并进一步提升了挑战的难度,因此DLC的口碑要比本体好上不少。
作为《盟军敢死队:起源》的首个大型扩展包,“克里特岛的阴影”绝对是一个值得本体爱好者体验的优秀扩展。

优点:
1.单个关卡内容量充分,挑战性十足
2.基本不存在严重问题,质量合格
缺点:
1.部分负反馈设计还有提升空间