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现在行业里有一种很盛行的叙事,将AI做视频、短剧塑造成普通人的单人逆袭神器。各类

现在行业里有一种很盛行的叙事,将AI做视频、短剧塑造成普通人的单人逆袭神器。各类报道总热衷于渲染个体传奇:某个少年、小伙、女生,仅凭AI工具,独立产出一支AI影片,一夜爆火出圈。

文字里极尽渲染能力,播放、收益数据常常不加核实、肆意夸大,营造出一种错觉:手握AI,单打独斗就能低成本快速产出爆款,个人可以凭工具碾压团队。

但真实上手之后,完全是另一番光景。

AI生成创作自带极强的成瘾感,不断调参数、迭代版本,人会陷入高度亢奋的状态,很难主动停下。仅仅四五秒的镜头,为了达到理想效果,就要产出十几版素材反复筛选取舍。一部十分钟的短片,还不算前期人物、场景、美术设定的图片生成工作,单单产出的视频片段就可能突破5000条。海量素材生成完毕之后,后续的筛选、对齐逻辑、剪辑调色,又是一轮巨大的精力消耗。

整个流程堆在一个人身上,脑力高度紧绷,长时间熬夜盯输出版本,身心持续透支,对个人健康损耗非常大。AI降低的是工具门槛,不是创作与打磨的劳动成本,这部分劳动只是转移到了人的决策、筛选、调校之上,并不会凭空消失。

AI可以解放重复劳动,但不能凭空消解创作工作量。更务实的路径,是找理念合拍、配合顺畅的伙伴协作分工:有人把控剧本故事,有人负责提示词与素材生成,有人专门做剪辑整合,分摊海量试错与筛选工作。

如果执意全部由个人闭环完成整套短剧项目,工具再强大,最终也很容易把自己的肉身彻底拖垮。当你猝死在电脑前,这些鼓吹手会说:“这是科技发展进程中不可避免的牺牲” 真意则是——炮灰,不值一提!