黎明行者之血 爽玩了小半天,久违地感受到了多年前玩巫师3的同款体验叛狼工作室,从名字开始就像是生怕玩家不知道他们是从cdpr跑出来的一样,挺有野心的,也挺对味的。说这游戏跟巫师3很像,既是褒也是贬。褒在扣人心弦的剧情,笔触细腻的人物塑造,网状叙事+限定时间,让人欲罢不能,每个选择都审慎对待;贬在优化烂,导致画面糊作一团,明明用虚幻引擎做的,感觉和十几年前的游戏也没啥区别,有点太“怀旧”了战斗系统和手感还是比巫师3要强得多的,但是操作有点复杂,类似于天国拯救和骑砍的战斗方式,格挡和闪避都要分方向,单挑闲庭信步,群殴满地找牙我玩天国拯救的时候哪怕学了大师反也不敢1VN啊!昼夜两套装备和技能,但感觉几套流派之间差异性不是很大,目前没感受到需要研究的价值。反而是受时间流逝限制,不得不仔细规划发育方式与路线的沉浸感很强。





