【FF14好起来了!拉动SE网游营收大涨!】SE公布2026财年第一季度财报(2026年4月1日-6月30日),其中MMO网络游戏板块整体营收迎来明显增长,净销售额达127亿日元,相较上一财年同期的96亿日元大幅提升。
不过受新项目前期投入成本影响,营业利润仅有极小幅上涨,基本和往年同期持平。
营收上涨的核心动力来自《最终幻想14》,随着官方正式公布将于2027年初上线的8.0版本,长草期玩家在线活跃度大幅回暖,直接拉动了本季度整体流水。但因为新版本上线前,官方提前计提了大量研发筹备开支,压缩了盈利空间,利润没能随营收同步增长。
除此之外,旗下另一款长线网游《勇者斗恶龙 10》也在本季度完成了8.0大型版本更新,该内容已于6月25日正式上线。最终幻想最终幻想14FF14

