英国国防参谋长理查德·奈顿最近到访乌克兰前线后说,乌克兰军队把杀人搞得像打游戏刷分一样,“让人后背发凉”。
奈顿亲眼看到乌克兰无人机部队怎么作战。操作员盯着屏幕,用无人机摄像头锁定目标,不管是敌人的大炮还是单个士兵,每摧毁一个,系统就会给操作员记上相应的“积分”。
这些积分就像游戏金币一样,攒够了就能在一个叫“Brave1市场”的内部网站上换新无人机装备,从轻型小飞机到重型“吸血鬼”型号,明码标价。
这个叫“无人机奖励军团”的计划是去年春天乌克兰官方启动的,目的很直接,就是尽可能多消灭敌人。操作员靠击杀录像来证明战果,官方还像办电竞比赛一样给高分玩家颁奖。
但这事儿连乌克兰自己人都觉得不对劲。一位前检察官就警告说,这种制度会让在前线作战的士兵慢慢失去人性,变得麻木,最后可能带着一颗冰冷的心从战场回来,而不是一个正常的人。
俄罗斯强烈指责这种做法,说这是在赤裸裸地非人化俄罗斯士兵,再配上其他一些虐待俘虏的指控,让这场战争的残酷性又多了一层冷冰冰的游戏化阴影。
奈顿饭的评价可谓一针见血,撕开了现代战争演进中一个极其危险的口子——将人的生命彻底数据化、工具化。
首先,这个“击杀积分系统”是对战争伦理的严重亵渎。战争固然残酷,但传统上还保留着对“敌人”作为“人”的最后一丝认知。而积分制则把这彻底打碎,士兵不再是活生生的人,而是屏幕上移动的“得分点”。
这种设计会系统性地磨灭操作者的共情能力,让杀戮变成一种机械化的、甚至带有竞技快感的流程。当生命被明码标价,战争的底线就会在“刷分”的麻木中悄然瓦解。
其次,这是对战争性质的可怕异化。通过电竞化颁奖、透明积分兑换,乌克兰试图将保家卫国的艰苦抗争,部分包装成一种高效刺激的“科技竞赛”。这也许能短期内激励士气、提升效率,但它埋下的隐患是深远的。
它模糊了正义抵抗与冷酷屠杀的界限,让“杀人”行为变得轻佻。那些操作员在千里之外像打游戏一样“消灭”目标,这种物理和情感上的双重隔离,远比面对面搏杀更易催生反人类人格。
最后,这一事件给全世界敲响了警钟:当AI和无人机技术进一步发展,如果“游戏化杀戮”被推广,未来的战争可能会变成一场由代码和积分主宰的恐怖“真人秀”。到那时,人命如草芥将不再是比喻,而会成为一套精密系统的冰冷现实。
国际社会必须对这种危险的趋势保持高度警惕,因为它不仅关乎俄乌冲突,更关乎未来全人类的战争形态与道德底线。

