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汽车行业和消费电子行业有很大不同。手机是一种使用风险相对可控的产品。用户买错一部

汽车行业和消费电子行业有很大不同。手机是一种使用风险相对可控的产品。用户买错一部手机,只会损失金钱和体验。汽车则不同。汽车是一种高风险系统。涉及动力学、控制系统和安全结构。用户需要在真实道路上使用它。会用刹车、转向和加速来直接验证产品能力。因此,汽车行业无法只依赖语言来建立信任。尤其是近期智能驾驶开始风靡,很多企业开始用单次的演示来展示能力。演示视频可以展示系统在特定条件下的表现。演示可以吸引用户注意,也可以快速传播。但演示并不等于验证。工程验证要求系统在大量不同条件下都能稳定运行。工程验证依赖重复性和统计结果。一次成功的演示,并不能说明系统在所有情况下都可靠。当企业用演示替代验证时,问题就开始出现。用户会把一次成功,当成全面能力。用户会在真实环境中复现这些行为。但真实世界比演示复杂得多。路面条件会变化。驾驶行为会变化。极限情况也会突然出现。在这些条件下,系统必须依然稳定。如果系统无法稳定运行,风险就会被放大。

与此同时,一些企业开始使用更有弹性的表达方式。企业会说“接近某个等级”,或者说“有望实现某种能力”。这些表达在技术上是谨慎的。但用户在理解时,会自动把这些话补全。用户会认为这些能力已经完全实现。这样一来,技术表达和用户理解之间就产生了偏差。比如,什么叫做2.99999智能驾驶?接近L3的能力?(而L3注册为商标)再比如,什么叫做有望搭载激光雷达?这种偏差会在真实使用中暴露出来。用户在复杂路况中测试车辆。用户在极端环境中使用功能。当结果不符合预期时,信任就会下降。用户会开始怀疑企业的表达。用户也会开始怀疑整个行业。

这种现象背后,其实是两种系统在同一家公司中发生冲突。一种是工程系统。工程系统强调边界、验证和稳定。另一种是传播系统。传播系统强调速度、情绪和影响力。当传播系统占据主导时,表达会变得更激进。但工程系统的约束依然存在。两者之间的矛盾,就会在用户面前显现出来。汽车行业有自己的底层逻辑。汽车必须遵守物理规律。轮胎抓地力、车身姿态和能量分配,都受到物理限制。任何营销表达,都不能改变这些基础条件。汽车还必须通过真实测试来证明自己。用户可以在日常驾驶中直接感知差异。汽车还承担更高的安全责任。一旦出现问题,后果往往不可逆。

因此,当营销开始超出工程边界时,整个行业都会受到影响。用户会逐渐失去信任。用户会更依赖第三方测试。行业的技术话语权会被削弱。这种变化不会在一夜之间发生。但它会慢慢积累,并最终改变用户的判断方式。这一切并不是说营销没有价值。营销可以帮助用户理解产品。营销也可以提升品牌影响力。但营销必须建立在真实能力之上。营销可以放大优势,但不能创造不存在的能力。所以我们可以得出一个简单的结论。营销可以占据用户的时间,但工程必须经得起现实的检验。汽车不是一个可以用语言来定义的产品。它必须在真实世界中成立。用户最终相信的,不是发布会,也不是视频,而是每一次真实驾驶的结果。

更可怕的是,在这个传播领域,有的企业还用上了饱和营销这种“武器”。 试图用音量代替精度,用情绪代替验证,用发布会代替测试的时候,它看起来在进步,本质上是在透支。而汽车,是这个世界上最不允许透支“真实”的工业产品之一。过去几年,一个非常典型的现象,是以“饱和营销”做到极致为荣,什么叫饱和?就是一些公司通过不断重复核心标签,让用户记住简单结论,而不是理解复杂事实,当一个行业开始用更大的声音来证明自己更强时,这个行业往往已经进入了一个危险阶段。

饱和营销的真实底色,就是一群行业外的“营销内行”+行业内的“营销外行”组成起来的试图颠覆汽车这种极为保守的产业所开发出来的一种病毒式营销,用遮挡用户的认知带宽为手段谋利。 但汽车是长时间纵深的产物,时间长了,谁前脚接受采访说麦穗饱满的会低头谦逊,后脚就叫嚣着说我们不要嘲笑迈巴赫, 大家就一目了然了。