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【《杀手》工作室CEO谈生存之道:续作比前作制作费少了50%,游戏却更成功网页链

【《杀手》工作室CEO谈生存之道:续作比前作制作费少了50%,游戏却更成功网页链接】IO Interactive工作室CEO Hakan Abrak表示,有一种策略帮助《杀手:暗杀世界(Hitman World of Assassination)》的研发工作室实现了稳定:有意用低于原作的预算来研发续作。